10月5号 , 最大的好消息莫过于《守望先锋》“归来“上线 。 不知道有没有小伙伴和我一样在凌晨守着《守望先锋》”归来“ 。 当我进入游戏的时候 , 眼前崭新的游戏背景让人大吃一惊 。 商城界面也是非常独特 , 有着专属的皮肤推荐服务 。 在逛一圈微博和论坛后 , 最热门的话题就是游戏等待时间方面有非常大的不同 , 和对神话皮肤的讨论 。 确实《守望先锋》”归来“有着非常大的变化 。
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就拿匹配系统来说 , 已经进行了非常大的优化 , 现在的匹配时间可以说是非常令人满意的 , 我从凌晨三点到早上十点这七个小时 , 平均一把游戏匹配时间20几秒 。 小伙伴们不会因为匹配时间过长而没有玩下去的欲望了 。 况且位置重复的情况下 , 匹配时间也被缩短到一两分钟 。 这完全为上分玩家提供了良好的游戏体验 。
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不知道小伙伴有没有看到特效炫酷的神话皮肤——赛博恶灵 。 我想这应该是《守望先锋》“归来”目前最炫酷的皮肤特效了吧 。 向前的一刀斩和大招神龙之刃都搭配一个光晕特效 。 让人也是十分的心动 , 这完全是每个男孩子心中的梦中情皮吧 。
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说到战令系统也是非常具有人性化 。 小伙伴会以为战令升级会非常的慢 , 其实不然 , 每完成一把游戏都可以获得1000左右的战令经验 , 而每一等级的跨越也就1万经验 。 我按照这样计算大概60个小时左右就可以达到八十级 。 非常快 , 毕竟一个赛季接近三个月 , 神话皮肤到手也是非常轻松的 。
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战令福利相当不错 , 但英雄平衡调整方面和远距离伤害削弱也是在游戏里显得特别突出 。 在游戏里 , 如果是一个T位英雄近距离站在别人跟前即使是有双奶的强势加持之下也还是容易被秒掉 。
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之前护盾机制没有更改的时候 , 可以说T位是非常的硬 , 现在改变后 , 每一位英雄破盾都容易了许多 , 并且伤害的衰减对中远距离的T位来说并不构成致命伤 , 所以现在的T位对距离的控制是非常重要的 。
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【【游戏迷】《守望先锋》“归来”匹配缩短到十几秒,战令成为玩家首选】不管是守望粉还是作为一名路人玩家 , 大家凌晨三点守着《守望先锋》“归来”开服是真的令人感动 , 在体验游戏过后也会觉得 , 这一款非常棒的游戏值得小伙伴们熬夜等待 。 《守望先锋》“归来”我相信一定会让22年这个秋天在之后的日子里值得怀念 。
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