前言
无双剑姬菲奥娜自从在10.16版本中得到加强以来 , 在国服和韩服双服的登场率就突升 , 尤其是在韩服 , 已经成为T1级的上单 , 胜率也高达51.61% , 位居整个上单位的第五 , 要高于50%的平均胜率 。 仅从10.15到10.16一个版本 , 剑姬的胜率便从第34上升到第5 , 可见这次加强的效果是很显著显的 , 在当前整体游戏节奏偏快的版本 , 本文对剑姬如何稳定上分做出详细解析 。
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加强分析
前期消耗更强
剑姬的强势得益于Q技能的加强 , 首先是基础冷却由16/14/12/10/8秒减少到13/11.25/9.5/7.75/6秒 , 现在一级Q技能的冷减就少了3秒 , 这对于前期的对线是个不小的加强 。 而剑姬在线上主要的耗血手段就是攻击弱点来造成真实伤害 , 自身还会获得回复效果与短暂的急速 , 而Q技能会率先攻击带有破绽的目标 , 因此可以更加频繁地找敌人换血 , 前期的消耗手段变强了 。
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综合能力加强
【【游戏世界】LOL:剑姬加强成为韩服T1级上单,当前版本稳定上分解析】其次Q技能命中敌人的返还时间由60%减少到50% , 这是个什么概念呢?就是一级Q命中敌人的返还时间由6.4秒增加到6.5秒 , 一级Q基础冷却是13秒 , 而命中敌人之后的冷却就只有6.5秒 。 以此类推 , 满级Q在命中敌人的冷却时间就只有3秒 , 这还不算装备提供的冷却缩减 , 虽然以前满级Q命中敌人的冷却给时间是3.2秒(8-8x60%) , 现在只有3秒(6-6x50%) 。 所以整个前中后期 , 剑姬的综合能力都得到了加强 。
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技能解读
被动是敌人身上会随机刷新弱点 , 剑姬攻击弱点可以造成具有额外攻击力加成的真实伤害 , 并获得随大招等级提升而提升的短暂加速效果 , 自身回复的生命值也会随等级而提升 , 所以剑姬在后期尤其是在单带的能力非常强 。
W—劳伦特心眼刀
在之前的一次版本更新之后 , 剑姬的Q技能和E技能二段都可以对防御塔施放 , 这也进一步加强了他的单带能力和推塔能力 。 除了攻击被动弱点之外 , 剑姬的精髓可以说是W技能劳伦特心眼刀 , 它可以格挡即将到来的控制技能、减益效果和一些非特定的伤害 , 除了防御塔攻击和派克大招之外 , 其他的伤害都可以被格挡 , 也包括引燃和虚弱这些召唤师技能 , 注意是即将到来 , 所以时机的把握就很重要 。
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R—无双挑战
大招是标记目标身上的四处破绽 , 造成目标最大生命值的真实伤害 , 剑姬也会有移动速度的加成 , 如果在8秒内命中了全部的四处破绽 , 或者在目标死之前至少命中了一处 , 剑姬和队友在回血阵上都会回复生命值 , 而且命中的破绽越多 , 回血效果就会越明显 , 所以这也比较依赖剑姬玩家的熟练度 。
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技能加点
技能推荐主Q副E的点法 , Q技能作为主要的伤害和消耗技能 , 肯定是需要主点的 , E技能用来补充伤害 , 剑姬下两个攻击会获得攻击速度加成 , 第一下会造成减速 , 而第二下必定会暴击 。 另外E技能还可以配合W技能打控制 , 前提是能够格挡住对面的关键技能 。
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符文选择
主系符文选择精密系中的征服者 , 随后点出凯旋、欢欣和坚毅不倒 , 副系选择坚决系中的爆破和骸骨镀层 , 符文碎片选择攻速和攻击力 。
剑姬作为上单战士 , 征服者的收益无疑是最高的 , 不管是征服者叠加增加的攻击力 , 还是提供的治疗效果 , 都很契合上单剑姬 。 凯旋增加持续作战的能力 , 也增加小规模团战中的容错率 , 欢欣可以很好的配合E技能 , 提供更多的攻速 , 而坚毅不倒则是增加在低血量时的伤害能力 。
爆破配合Q和E技能二段 , 可以很快的拆塔 , 在很多对局中 , 当对手在线上仅消失了一会 , 剑姬就可以将对面的防御塔推掉 , 骸骨镀层则是增加一定的抗伤害能力 。
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装备选择
贪欲九头蛇和三相之力是核心装备 , 后续选择死亡之舞和血手 , 在补充一定抗性的同时还能增加输出 , 防御装有复活甲、兰顿之兆和绿甲 , 鞋子根据对面的阵容选择水银鞋或者护甲鞋 。
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