“九条裟罗”的技能与班尼特有相似之处 , 却不如班尼特来得简单 , 不仅技能文案描述难以理解 , 实战中也需要一些操作与细节 。
本期 , 我们为大家详细分析“九条裟罗”这个4星雷系专辅 。
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班尼特的角色设计是“持续的治疗+辅助” , 而九条的设计则是“短期的辅助+爆发” , 所以 , 两者本质上存在较大差异 , 并不存在谁替代谁的说法 。
更重要的是 , 满命座九条是一个雷属性角色专属辅助 , 而不是像班尼特一样的泛用性辅助!
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九条的技能文案描述相当复杂 , 里面掺杂了太多的专有词汇 , 但个人认为这些词汇不仅没能丰富九条的角色人设 , 反而无端增加了玩家的阅读成本而已 。
九条的E技能和大招都可以增加队友的攻击力 , 比例按照九条的基础攻击力(白色数字)计算 , 只与E技能等级相关 。 接下来 , 我们从技能实操的角度来为大家分析各个技能 。
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九条的E技能有三个步骤:开启的同时向后瞬移 , 18秒内蓄力攻击在命中位置生成一个炸雷 , 短时间后爆炸 。 队伍内的角色如果处于爆炸范围内 , 就会提升该角色的攻击力 , 解锁6命后就可以提升60%的雷伤暴击伤害 , 但只能持续6秒 。
这里有一个特殊操作:不方便蓄力攻击时 , 直接瞄准角色脚下打蓄力攻击 。
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大招可以视为一个简易增强版的E技能 , 开启后 , 释放一道落雷造成范围伤害 , 落雷还会分裂成多道雷电继续进行范围输出 , 处于攻击范围内的角色会享受攻击力加成 , 这个加成效果依据E技能进行判定 。
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这里还有一个特殊操作:大招有较长的持续时间 , 只要我们在该技能持续时间内切换角色 , 就可以多角色先后吃到加成 , 如果能搭配具有“锁面板”机制的角 , 那么这就是一个雷系神辅助 。
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九条的大招有两个隐藏设定 , 一是虽然大招的文案描述有6秒时间 , 但实际上因为大招本身有一定的持续攻击时间 , 每一道雷电都会刷新这个持续时间 , 所以实际能够享受到的加成约为8秒 。
二是九条的大招是多段多伤型输出技能 , 在面对大体型怪物时 , 敌人会吃到多次攻击 , 所以九条大招的输出能力不容小觑 。
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九条的命座没有太多需要在意的地方 , 我们只需要知道九条激活2命后 , E技能不需要再蓄力攻击即可触发加成 , 但是这个加成不产生元素微粒 , 所以在循环差的队伍中 , 还是需要“E+蓄力” 。
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而九条激活6命提供的暴击伤害 , 也是所有玩家想要抽这个角色的根本原因 。 这个效果有两个隐藏设定 , 一是这个加成不体现在面板上 , 也就是不吃锁面板效果 , 二是九条自己可以享受这个加成 。
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满命座后 , 九条基本上绑定配雷电将军 , 可以选择的阵容有“雷电将军+九条裟罗+班尼特+香菱” , 但个人并不认为这是最优解 , 因为这套阵容原本应该是“雷电将军+行秋+班尼特+香菱” , 这里只是用九条裟罗替换掉了行秋 , 失去了持续输出能力最强的蒸发伤害 , 想要挽回就需要一个有治疗+副C能力的水属性角色 。 没错 , 就是珊瑚宫心海!
所以 , 这套阵容的最佳搭配可能是“雷电将军+九条裟罗+珊瑚宫心海+香菱” 。
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除了雷电将军之外 , 也可以选择辅助刻晴 , 阵容是一样的 , 可以完美享受到九条的全部加成 , 是除雷神之外 , 受益最大的角色!至于优菈、胡桃等角色 , 虽然也能玩 , 但失去了满命座的60%暴击伤害加成 。
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九条裟罗的武器应该尽量选择基础攻击力更高的武器 , 优先选择5星武器 。 主要有两种选择 , 一者是以【终末弓】为首的回转流 , 另一者是以【飞雷弓】、【天空之翼】为首的高输出武器 。 4星武器选择【祭礼弓】、【西风弓】即可 。
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