【游戏迷】龙星卡组——龙生九子,各有不同

「龙星」卡组中的怪兽统一为幻龙族效果怪兽 , 其中包含灵摆、同调召唤等战术 , 也是最早一批的幻龙族卡组 , 更包含六属性 。
本家的「龙星」调整、效果怪兽都拥有在被破坏时可以从卡组中特殊召唤出其他的「龙星」怪兽到场上;「龙星」的效果怪兽更是拥有可以对方的主阶段、战斗阶段进行本家怪兽同调召唤的效果 , 另外它们作为同调素材的同调怪兽能提供不同的效果 。
「龙星」怪兽取源于中国神话传说当中的龙生九子 , 各有不同 。 但由于流传的版本不一 , 所以卡组中的所拥有的「龙星」怪兽也远超过9个 。
调整怪兽
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要么就是自己被破坏送墓特召卡组中的「龙星」怪兽出来 , 要么就是「龙星」怪兽被破坏时 , 它从墓地中特召出来 。
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只要被破坏送墓就可以从卡组中特召一张本家兄弟攻表到场上来 。 当我方场上只有它时 , 从手丢两张「龙星」的卡 , 这里只需要是字段 , 没限制是魔法陷阱还是怪兽 , 因此算是提高了成功率 。 由于「龙星」的效果怪兽的中攻击/守备均有一项为0 , 因此要特殊召唤两只这样的怪兽并不难 。 尽管特召的怪兽在回合结束就要除外 , 但我直接给它来一个同调召唤或是超量什么的 , 就不怕你自肃 。
效果怪兽:
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在对方主阶、战阶可以本家同调是一个亮点 , 由于更换了战斗对象 , 因此对方是可以重新选择是否攻击的 , 而它拉同调怪兽之后 , 更是可以提供免疫魔法卡效果的BUFF 。
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要是对上重坑卡组时 , 用它来成为同调素材则能提供同调怪兽不受陷阱卡效果影响 , 不管你取不取对象了 。
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遇上强攻卡组时 , 就是它出来的时候了 。 用它来同调召唤出来的同调怪兽不担心被战斗破坏 , 但如果是可以弹回手卡或是穿防就另说 。
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很简单 , 身为同调素材拉出同调怪兽时 , 则直接提高攻防500点 。
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要是遇上可以抢走怪兽控制权的对手 , 比如「纳祭」卡组时 , 用这卡成为同调素材拉出同调怪兽是不能变更控制权的 。 想牛的我的怪兽?没门 。
灵摆怪兽:
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这卡只能从卡组特召或是灵摆召唤出来时 , 才能使上场一只「龙星」、「神数」的怪兽当成调整使用 。 直接用这卡来成为同调素材后 , 它离场时还能回到卡组最下面 , 节省了资源 。
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灵摆召唤成功、又或者被破坏都可检索卡组中的「龙星」、「神数」的魔法陷阱卡到手上 , 也就是说 , 特么单纯特召出来然后消耗当了素材就发动不了 。
同调怪兽:
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特召成功就可以检索卡组中的「龙星」到手上 , 由于不是单纯限制同调召唤 , 那么通过苏生类的也可以发动效果 , 加大了这个效果的起动机会 。 而它同时可以通过堆墓来调星 , 毕竟它本身还带有调整 , 可以接着出同调怪兽 。 另外它只需要从场上离开 , 都能特召卡组中的一只「龙星」怪兽 。
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这卡拥有不被对方取对象的抗性 , 每回合还能炸自己一只「龙星」怪兽和对方的一张卡 。 由于「龙星」的效果怪兽都拥有被破坏送墓可以特召本家兄弟的效果 , 因此这也也提高了本家怪兽轮换的效率 。 而它被破坏送墓时 , 更可以从卡组中特召一只幻龙族守备表示到场上 。 这效果也提高了外挂怪兽的选择性 。
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1效果就是单纯的数学游戏 , 利用一堆低星怪兽来同调它 , 起码也弹对方四张卡回到卡组 , 专针对那些破坏、送墓效果的卡 。 而它的炸场上怪兽的效果也适用于「龙星」 , 但特召的 , 只能是四星怪兽 。 一方面可以用来挂外挂的怪兽 , 另一方面却限制了对高星怪兽的苏生 。