在S12全球总决赛的入围赛中 , 出现了一位现象级的英雄——剑魔 。
截止到10月4日数据 , 剑魔仅仅在DFM和LLL的最后一局比赛中没有被Ban和Pick , BP率达到了98% , 如果没有这一局 , 那么就是100% 。
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在全球总决赛中 , BP率达到100%的都是当时的版本答案 。 而剑魔的胜率达到了70% , 在上单英雄中笑傲群雄 。
在各个赛区的夏季赛中 , 剑魔的胜率实际上只能算是一般 。 但是到了全球总决赛 , 突然就大火了 , 这是为什么?
版本改动
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在12.14版本 , 设计师削弱了治疗和回复效果 , 来应对耐久度的提升 。 而剑魔的E和R都具有治疗效果自然得到了削弱 , 作为补偿 , 剑魔的成长生命值从104提升到了114 。
相比之下 , 其他治疗回复被削弱的英雄就没有这个补偿了 , 这样来看 , 大家都削弱了一部分 , 剑魔再得到补偿 , 其实就是变相加强了 。 除此之外 , 第二点很重要的就是 , 重伤的效果也被削弱了 , 这让剑魔如虎添翼 。
而且在这这个削弱上 , 很明显削弱的是剑魔的后期治疗 , 前期没什么影响 。 而职业队伍前期要更重要一些 , 剑魔在前期没怎么被削弱 , 但是生命值增多了 , 这就提升了前期强度 。
比赛节奏
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职业队伍的前期节奏是很重要的 , 而剑魔并不是一个后期英雄 , 他是一个前中期英雄 , 他的前期强度提升了 , 更契合职业队伍的节奏 , 而且世界赛的版本 , 前期更加重要 。
中单和下路比较能打输出的英雄被削弱了 , 这样就无法一波伤害把剑魔灌死 , 大家都知道团战一波无法秒掉剑魔意味着什么 。
软辅也削弱了 , 无法在安全距离上给剑魔控制 , 硬辅上去大部分都会成为剑魔的回血包 。 节奏从Poke拉扯流变成了肉搏流 , 这无疑是剑魔最喜欢的 。
打法改动
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剑魔之前的主流出装是咳血 , 但是玩家发明了星蚀剑魔的出装思路 。
因为剑魔的生命值提高了 , 所以他对额外的生命值的装备依赖变小了 , 使用星蚀提高了自己的爆发 , 而且星蚀的吸血其实也是非常可观的 。
英雄Counter
在纳尔火爆的时候 , 剑魔配合彗星和加强的焦灼 , 被用来打纳尔 。
但是那个时候剑魔的胜率并不是非常高 , 众所周知 , 设计师根本不会考虑普通玩家感受 , 他们的版本改动是随着职业赛场来的 , 因此虽然路人局剑魔表现很强 , 但是因为夏季赛那会胜率并不高 , 所以没有在后面直到世界赛的版本被削弱 。
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而对线好打剑魔的英雄 , 狼人没法拿 , 猴子格温削弱了 , 克烈没人玩 , 蛇女容错率非常低更没人玩 , 永恩需要精通而且前期也打不过 , 刀妹这个版本打不了而且打团作用差太多 。 被一直盛传Counter剑魔的剑姬 , 实际上并不Counter剑魔 , 他只是单带的时候比剑魔强 , 打团能力远远不如剑魔 , 秒前排能力强 , 而且入围赛的上单也没有几个能拿的出剑姬 , 甚至有的队伍直接Ban了 。
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那么剑魔还有天敌吗?想来想去 , 征服者杰斯算一个 , 杰斯之前被削弱的太惨了 , 但是最近加强了 , 线上可以打剑魔 , 拉扯Poke特性也非常克制剑魔 , 世界赛很多上单是杰斯好手 , 比如Zeus和369 。 另外一个就是中单佐伊 , 也是得到了加强 , 拉扯Poke会让剑魔很难受 。
【【游戏迷】BP率接近100%,胜率70%,剑魔为何这么强?】当然这仅仅是入围赛 , 剑魔后期强度如何还有待观察 , 但是如果真处理不了 , 直接Ban了吧 。
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