【游戏迷】从交口称誉到差评不断,玩家到底经历了什么?——《云端修仙》

随着曾经游戏少年的逐渐成熟 , 工作、生活、情感 , 我们不再有那么充裕的时间 , 于是挂机放置类游戏开始出现 。 前段时间挂机修仙题材的火爆也让我对这类游戏产生了好奇 , 于是偶然下我接触到了这款让我一言难尽的——《云端修仙》
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作为一款安装时只有60多M的游戏 , 说实话 , 我很难不去怀疑它的品质 。 果不其然 , 进入游戏后这个画面就不是让我很满意 。 但之后的一些场景画面让我觉得还能接受 , 只是开局页游感太强而已
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开局介绍一下剧情 , 大概就是我们GG了 , 需要转世重修 , 而我们的师妹恰好和孟婆有点交情 , 所以玩家可以自定义出生血脉(还有根据回答的隐藏血脉) , 不同的选项会提供不同的加成效果和携带物品 。
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每一个玩家都会想体验小说中的修仙世界 , 这款游戏就把许多大家想要的功能实现了大部分 。 根据问题选择定位玩家性格、五行灵根、五行相克、宠物......
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游戏也中有修仙的困难、奇遇、灭门之祸 , 而这一切都因人而异 。 游戏中有着善恶系统 , 玩家对话时的选择 , 很大一部分会导致事件的发生 。 不只是剧情 , 就连角色技能也会因为选择而有所不同 。
游戏在文本上花了功夫 , 日常聊天、剧情对白、秘笈介绍这些都在说明制作组对细节的追求 , 毕竟我真没见过哪个游戏会给技能搞几百上千字的介绍 。
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开局时自动引导剧情 , 玩家只需点点点就能了解故事 , 完成新手教程 。 与《一念逍遥》相比《云端问仙》最大的区别就是这款游戏的内容战斗都是文字向的 , 所以有时一大段的剧情、资源采集 , 点起来真的烦 。
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然而就在短时间内 , 这款定位清晰 , 细节周到的游戏就从8.5分跌到5.5分!
原因就是《云端修仙》糟糕的运营、涸泽而渔的氪金策略
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月卡、礼包(日、周、周末、月)、首充、战令、钻石......这些也算了 , 毕竟氪不氪还是玩家说了算 , 但一个手游还卖资料片就过分了吧!
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【游戏迷】从交口称誉到差评不断,玩家到底经历了什么?——《云端修仙》】也不对 , 人家资料片主要是内容和玩法 , 但这里就是用钱去换属性换道具 , 这是买属性送剧情 。 越是玩下去 , 我就越觉得游戏在逼我氪金 , 一次任务、奇遇也就一千多银币 , 但所有要用的地方都是几万起步 。 10灵玉=1W金币 , 这钱真的好赚!
总结
天下谁人不恰饭 , 氪金大家都能理解 , 但你连氪金体验和玩家平衡都没做好就急着拿钱 , 是不是太急了?这款游戏有亮点 , 但可以说都被运营给干掉了 , 到后面就是一个花钱买属性的游戏 。