【游戏迷】深入分析:凝灰岩傀儡,真的是《我的世界》1.20投票中最没用的?

【游戏迷】深入分析:凝灰岩傀儡,真的是《我的世界》1.20投票中最没用的?
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【游戏迷】深入分析:凝灰岩傀儡,真的是《我的世界》1.20投票中最没用的?】凝灰岩傀儡(TuffGolem)作为最后一个新生物票选的主角 , 一经发布之后可以说是差评如潮!诸如“有史以来最没有的生物!”“凝灰岩傀儡是无比愚蠢的”等等 , 那么今天我们就来认真地聊一聊 , 凝灰岩傀儡真的是一无是处么?
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首先 , 在Mojang在对新生物介绍的内容详尽度 , 其实是有失公允的 。 你会明显地感受到特性数量和生物介绍的详尽程度上是“嗅探者>淘气鬼>凝灰岩傀儡”!
①嗅探者从“灭绝”的生物背景 , 蛋在哪里寻找 , 如何孵化 , 怎样繁殖 , 成年后长啥样 , 寻找种子特性 , 甚至连新植物都告诉我们了 。
②淘气鬼则是从生成的遗迹 , 捉迷藏特性 , 抓到三次后给奖励 , 奖励的部分内容都一一展示给玩家 。
③凝灰岩傀儡干了啥呢?Mojang只说了一件事 , 就是他会捧着一个东西到处走 。 相信这也是很多人能够想到的关于它的唯一特性 。
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同样都是一段极短的介绍 , 凝灰岩傀儡在《我的世界》可以说受尽了Mojang不公的待遇 。 对于信息的接收者而言 , 最直观的介绍可以省去很多思考的时间 , 快节奏的网络时代却又让很多人失去了对深层次信息的思考和挖掘 。
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在关于新生物投票的第五个视频中 , 也就是刚刚发布的内容里 , Mojang似乎感受到了来自社区明显的新生物偏向 。 于是加大了对于“凝灰岩傀儡”的特性输出 。
Agens&Jeb:“凝灰岩傀儡 , 一件会苏醒的艺术品 , 它可以捡起物品 , 当它变回雕像时 , 它会前往你放置它的地方 。 ”
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Jens的最新爆料 , 不可谓不精彩 , 简直是平地一声雷啊!甚至可以做到直接把凝灰岩傀儡的风向改了!不信 , 那我们仔细深入的分析一下凝灰岩傀儡 。
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1、合成方式 , 引导探险;
凝灰岩傀儡的合成 , 必然是离不开凝灰岩啊!从此《我的世界》废石的春天就来了 , 而且凝灰岩这种方块在Minecraft只会存在于地底的最深处 , 几乎是需要玩家直接探索到地底了 , 其附加价值当然就是引导玩家找下古城之类的遗迹了 。
引导玩家去地底 , 和引导玩家去水下 , 我个人偏好当然是去地底更有意义了 。
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2、石化和陈列:
尽管Mojang没有详细聊这件事 , 但一只新的凝灰岩傀儡被造出后 , 似乎它就处于一种石化状态 。 而石化的另一个作用就是陈列玩家一件物品 。 理论上这件物品是可以被玩家随时取回的 。
同时凝灰岩傀儡作为一种类似上古“兵俑”和建筑融为一体 , 成为其中的一部分 。 这个充满了历史感的世界观绝对是和“嗅探者”处于同一阶层的 。 甚至我们有理由怀疑未来Mojang会不会让凝灰岩傀儡出现在某个遗迹当中 。
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3、生电:
Jeb最后的那段话“它可以捡起物品 , 然后回到最初的位置 , 变回雕像 。 ”Jeb解释了凝灰岩傀儡的工作原理 , 石化和解冻的方式 。 我来简单翻译下这个特性:
当一只石化状态的凝灰岩傀儡在一定范围内出现了掉落物 , 它会检测到并解除石化状态 , 走到掉落物旁 , 捡起 , 并再次回到原来的位置重新进入石化状态 。 目前来看 , 掉落物不仅仅是玩家掉落 , 其他生物掉落的也可以 。
生电 , 这是生电啊!一个全新机制下的由一个机器人开启的自动门?一个全新的物品分类机制?又或者创造一个上万兵俑集体复活的陵墓式建筑?
总而言之 , 凝灰岩傀儡的价值绝不仅仅在于建筑艺术层面上的意义 , 比起有趣 , 它难道还不比一只“千年王八”香么?真要说起 , 你细品 , 是不是嗅探者才是最没新意的生物?