【游戏世界】炉石战棋:9费开始暴毙?新版本节奏太怪,铜须走地流地位不保

战棋不知不觉间已经改版了一阵子了 , 上赛季的大神们也大部分都回到了曾经的分数 , 一切似乎都回到了原有的面貌上 。
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【游戏世界】炉石战棋:9费开始暴毙?新版本节奏太怪,铜须走地流地位不保】但如果大家最近有对棋宗论坛关注比较多的话 , 可以发现尽管高分段大神们上分依旧 , 很多对局经验较少的中低分数段玩家却迟迟没有找到新版本的节奏感 。 尤其是从9费到11费的中期对局中 , 一个不留神直接暴毙 , 根本挺不到第三个奖励的到来 。
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其实这个问题游戏日报老九自己在最开始适合环境的时候也时常遇到 。 明明大家都是正常升本开局 , 但一到9费回合后捉对厮杀的惨烈程度陡然上涨了好几个台阶 。 以往碰五找铜须的最优操作到了现在很可能会面临接连两波的血入 , 稍有不慎速八出门 。 而且往往两轮后剩余玩家直接进入决赛圈 , 节奏变化相当明显 。
这个问题知名主播夜吹其实也在直播中展示过 , 新版本的铜须地位在不整活的情况下是明显低于之前版本的 。
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看了最近的HSR大数据流派数据 , 比较直观的感觉是新版本单种族流派整体的吃鸡率和烂分率是有所下降的 , 而且这还包括改版之前的一些数据 , 实际上应该更低 。
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大家都知道改版之前的主流成长速度最快的铜须走地鱼 , 然后是卡雷龙 , 最后是安逸的光牙流 。 (仅论正常情况下身材成长不考虑实际战力)但现阶段的排行却变成了卡雷龙第一光牙流第二 , 这也足以说明走地流正逐渐失去以往的地位 。
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综合来看 , 这版本想要稳扎稳打上分 , 最重要的还是在每回合的战力判断上 。 如果玩梦想英雄 , 那么博上限是必然的 , 但如果正常英雄升本的话 , 9费之后便要尽量不要留超过2个以上的工具人位置了 , 多一个打工战力也能够决定战局走向 。
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至于深受众多玩家喜爱的糯米流则建议除非奶奶牌 , 否则就尽量不玩 , 毕竟卡池被稀释得太严重了 , 9费碰五的糯米实际成长性远没有嘲讽体系单回合来得快 。 上分其实就是个多看多学习多适应的过程 , 最后祝大家都能顺利上分 。