【游戏世界】靠着爆款游戏赚了700亿,被腾讯收购后,新作上架一年就宣布停运

【游戏世界】靠着爆款游戏赚了700亿,被腾讯收购后,新作上架一年就宣布停运
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
一些厂家出了爆款后 , 下一款游戏不一定能火 , 反而是火了一款后接下来的作品就不断翻车 , 活着的最终还是当初火的那一款 。
近日一个凭借两个爆款就赚了100亿美元游戏厂家Supercell , 被寄以厚望的新作要停运了 。
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去年8月上线的种田游戏《Everdale》 , 是芬兰手游巨头Supercell研发两年的新作 , 游戏没有攻城略地 , 主要玩法就是提升城镇生产力 , 共创美好未来 , 是一款非常符合版号发放要求的游戏 。
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才上线就一年多 , 当年公司CEO亲自站台推广的游戏现在要凉了 , Supercell宣布因为《Everdale》没达到预期 , 游戏将于10月31日关服 。
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Supercell旗下5款手游的收入都超过了10亿美元 , 其中代表作《部落冲突》和《皇室战争》这些年为公司创造的收入累积超过100亿美元(约711亿人民币) 。
不过经验丰富 , 而且不差钱的Supercell还是扶不起《Everdale》 。
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虽然这款游戏看起来很佛系 , 感觉可以躺平来玩 , 但是因为强社交 , 内容匮乏导致游戏不如预期的好玩 。
例如游戏里4级后要和其他玩家共享建筑 , 大家都活跃的话很快就能升级 , 只要有一个玩家佛系进度就落后 , 这样的社交模式就搞得大家都难受 , 肝帝觉得咸鱼是累赘 , 咸鱼觉得肝帝是制造焦虑的“卷帘大将” 。
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此外还有玩家吐槽玩了2,3个月 , 每天上线都重复一样的事情 , 升级有了新材料后唯一的变化就是任务多一个选择 。
因为玩法缺乏创新 , 内容单一 , 被一些老玩家吐槽这就是“开心农场” 。
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虽然不少玩家玩家喜欢这款游戏小清新的画风 , 喜欢游戏的平躺的玩法 , 但是显然收益没达到Supercell的预期 , 而Supercell是奉行实用主义的 , 所以只要质量不行 , 就会毫不犹豫把这游戏咔嚓掉 。
因此有玩家就吐槽Supercell被腾讯收购后 , 就变得平庸 , 短视 , 傲慢 。
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腾讯其实也挺冤的 , 腾讯在2016年花了约86亿买下了Supercell公司84.3%的股份 , 结果Supercell就开始走下坡路 , 后来公司的灵魂人物 , 前总经理兼全球工作室负责人JimYang也离开了Supercell , 然后JimYang在2022年9月加入了米哈游的子公司HoYoverse , 这一笔买卖腾讯可谓是人财两空……
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小弟嘠绿共:如今手游市场已经是一片血海 , 而国内还经常新游难产 , 要想做出一款赚钱玩家又喜欢的游戏并不简单 , 不断试错是必经之路 。
【游戏世界】靠着爆款游戏赚了700亿,被腾讯收购后,新作上架一年就宣布停运】一个正惊问题:你玩过Supercell的游戏吗?
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