【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!

知名科幻游戏《星际公民》自2012年开放众筹以来 , 已经过去了十年——当时开发者罗伯茨为玩家描绘了一幅令人向往的太空史诗绘卷 , 激动的玩家们也纷纷掏腰包表示支持 , 那些豪言壮语仍历历在目 。
而时至如今 , 《星际公民》的众筹款已经突破了5亿美元 , 折合人民币35亿元左右 , 但游戏至今却仍是测试版 , BUG层出不穷 , 因此该作也被玩家们戏称为是有史以来最能“画饼”的游戏 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
在开发者罗伯茨颇具野心的设想中 , 《星际公民》将完全颠覆人们对太空星际类游戏的认知——玩家可以在游戏中探索一百个星系 , 星系中的无数星球也不是只能在远处看的贴图 , 而是一个个可以真正做到降落、登陆、探索的区域 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
在计划中 , 玩家还可以选择自己的发展路线:普通守法公民、商人、星际海盗等等 , 可以说是给了我们一个非常自由的宇宙大舞台 。
但有句俗话说得好 , 步子迈大了容易扯到蛋——虽然不担心开发者“跑路” , 但在经历了时间的洗礼后 , 不少人开始担忧:目前距离这个梦想实现还有多远?
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
可以说 , 绝大多数玩家对《星际公民》的态度还是比较认可的 , 他们享受游戏在逐渐变好的这个过程——实际上 , 目前我国《星际公民》的玩家群体人数已经成为了世界第三 , 仅次于美国与韩国 。
而在前阵子 , 国内玩家们还举办了一次聚会 , 并与游戏官方进行了视频连线 。 而令国外的开发者们未曾想到的是 , 来自中国玩家的“压迫感”会如此之强 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
由于文化的不同 , 国外的开发者喜欢“派对”式的较为轻松的连线交流方式 , 然而这次又国内有官方支持的首次大型线下活动 , 在看到如此正式的国内玩家群体后 , 官方成员们不禁感到“压力山大” , 一时间不知所措 。 而在这场派对性质的玩家见面会 , 也莫名喜感地变成了《星际公民》的股东“拷问”大会 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
由此可见 , 我国也存在不少对太空科幻题材游戏感兴趣的玩家——尤其是在国产科幻小说《三体》闻名世界 , 以及影片《流浪地球》大获成功之后 , 越来越多的人重拾对国产科幻领域的信心 , 期待着能体验到更多优秀的国产科幻作品 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
近几年 , 不少优秀的国产科幻游戏脱颖而出 , 其中有些游戏不仅吸引到了爱好科幻的国人 , 还有不少老外玩家 , 感受到了中国科幻的魅力 , 像是笔者最近在玩的手游《无尽的拉格朗日》就是如此 。
如果说《星际公民》更偏向“太空模拟”本身 , 致力于带给玩家最真实的太空旅行体验 , 那么《无尽的拉格朗日》就更注重策略性方面的打造 , 为玩家提供了一个充满可玩性、将“黑暗森林”规则体现的淋漓尽致的虚幻银河 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
正如前文所说 , 拉格朗日凭借其高策略性、强社交性的星际对战玩法 , 吸引到了不少外国友人 , 他们加入游戏后不禁为国产游戏的进步速度感到惊叹——冷色调写实风格的工业画风 , 搭配上高精度的3D建模 , 还可以360度观察每艘战舰的细节姿态 , 这之前在手游中的确是难以想象的 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
除了“硬实力”方面出色之外 , 在《无尽的拉格朗日》官方一直进行内容产出的影响下 , 不少玩家开始对游戏中的设定感兴趣 , 开始深入挖掘 , 甚至还有不少玩家对游戏内容进行二次创作 。
其中最令人惊讶的 , 是游戏中的一些高玩自发成立了“木星出版社” , 并创作了诸多有趣的作品——有精细的手工制作 , 有根据舰船特性绘制的舰娘美图 , 还有游戏相关的、歌曲翻唱等等 , 诸如此类的优质创作形成了一种“良性循环” , 不仅吸引了一些感到好奇的路人入坑 , 还带动了玩家纷纷加入到了二创的潮流中 。
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!
文章图片
【游戏世界】史上最能“画饼”的游戏?开发者卷走几十亿,玩家仍疯狂充钱!