【游戏迷】原神蒙德历史原型,为中世纪欧洲大杂烩,罗马帝国的延续

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原神中玩家们遇到的第一个国家是蒙德 , 充满了现实中欧洲国家的味道 , 其中德国的占比最重 。
下面boyue从地形 , 建筑 , 人文 , 习俗等方面给大家还原一下蒙德在现实中的原型 , 这个充满自由的国家是如何设计出来的 。
地形
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简介:蒙德的地形有高地 , 山坡 , 山谷 , 雪山等 。 德国的地形类型以山地、平原为主 , 北部是平原 , 南部是山地 , 同时有着秀丽动人的湖畔(对应果酒湖) 。
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整个德国的地形可以分为五个具有不同特征的区域:北德低地、中等山脉隆起地带、西南部中等山脉、南部阿尔卑斯前沿(对应龙脊雪山)和巴伐利亚阿尔卑斯山区 。 可以看出与蒙德的地形相当的接近 , 当然不是完全一样就是 。
酒馆文化
简介:蒙德人最为出名的就是他们的酒业与酒馆文化了 , 迪卢克巨大的葡萄园和酒庄 , 以及蒙德城内的酒馆与众多的酒鬼 , 都可以看出酒对他们是有多重要了 。
在许多酒之中葡萄酒则是他们的最爱 , 不然迪卢克也不会弄那么多葡萄了 , 然后现实中有超过一半的德国人是喜欢葡萄酒的 , 虽然他们更出名的是啤酒 。 另外不仅是德国 , 整个欧洲地区的人都很喜欢喝酒 。
建筑风格
简介:蒙德城里的建筑风格是参考了德国的建筑 , 为红瓦木骨架小屋 , 木骨架技术在欧洲地区主要应用在12世纪至19世纪期间 。
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这种建筑风格在德国的一些特色小镇上很容易看见 , 在中间道路行走时会感觉到相当惬意 。
蒙德的大教堂也是充满了德国的气息 , 具体大家可以参考乌尔姆教堂与科隆大教堂 , 为广厅式教堂 , 屋顶很陡内设阁楼 。
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蒙德城的护城河与城门设计与英国的博迪亚姆城堡相当接近 , 当然 , 那个时候的护城河都具有这个特点 , 不过护城河跟个湖一样大的不多 。
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【游戏迷】原神蒙德历史原型,为中世纪欧洲大杂烩,罗马帝国的延续】风车可以说是与风关系最为密切的建筑了 , 蒙德的主题就是风 , 本身就是风的国度 。 在现实中 , 欧洲国家风车最为出名的就是荷兰了 , 在当地风车象征着人们对天空的热爱以及自由 。
龙的传说
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简介:蒙德四风守护的特瓦林很明显是西方巨龙的形态 , 巨型蜥蜴插上了翅膀 , 由于在近代欧洲龙的形象大量出现在各种小说电影之中 , 大家也就对这个形象相当熟悉了 。
在一些文学作品中 , 欧洲龙多以负面形象出现 , 如著名的《圣乔治与龙》中的欧洲龙能释放毒气 , 并且吞食人畜 , 这与成为魔龙的特瓦林就非常相似了 。
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不过既然特瓦林是四风守护 , 自然也是有着正面形象的 。 比如威尔士红龙 , 在亚瑟王与梅林的传说中则是象征着国王的子民 , 最终成为了威尔士的国旗 。
总结
实际上蒙德也可以看成是欧洲神圣罗马帝国的延续 , 上面所说的德国 , 荷兰都曾经属于罗马帝国 。 当然 , 目前蒙德的设计大部分都源于德国 , 再加上欧洲其他国家形成了一个大杂烩 。
大家对于蒙德的现实原型有啥想法的欢迎留言额~
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