【游戏世界】《塞尔达》的DLC为什么叫季票?

季票可以粗浅地理解为一系列DLC的集合 , 但是这一系列DLC并不一定是同时开放下载的 , 会用几个月的时间分批次放出 , 这“几个月”通常不会太长不会太短 , 差不多就是一个季度 , 所以被称为季票 , 你在季票刚发售时购买 。
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可能只能下载1个DLC , 但实际上你已经拥有了接下来会公布的几个DLC , 只不过官方尚未开放下载 , 给你一个玩着先 , 可能几周或者1个月再开放下一个 , 然后再几周或者1个月开放下一个...直到季票内容全部开放下载...当然你现在买肯定是一次都全下载了...
DLC是DownloadableContent的缩写 , 直译是「额外可下载内容」 。
这个东西可以一直追溯到电子游戏出现之前 , 在桌游时代就有 , 也就是「ExpansionPack(扩展包)」 , 相信大家都见过 , 三国杀的额外卡包就是一种拓展包 。 厂商通过这种方式来给游戏增加新内容 , 属于一种商业模式 。
至于季票 , 你可以理解成「套餐」.季票包含的内容 , 各个游戏也会存在差异 , 比如彩虹6号的季票可以获得几个新出的探员 , 一些外观装备 。 可以当做是通行证 。
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另一些游戏的季票可能会包含几个DLC , 比如正义之怒季票就是包含了后续三个DLC , 比单买要便宜 。 等于说是DLC捆绑包
还有一种就是荒野之息的季票 , 包含所有就是后续额外内容 。 这里的季票的“季”不是只能用一季度 , 购买后是可以永久使用的 , 指的是游戏运营的一个阶段 。
需要理解一点 , 在这里的季票的意思 , 不是这个DLC只能玩一个季度 , 而是季票包含一个季度的DLC内容
相当于把多个DLC捆绑销售
当然这里的一个季度也不一定是三个月 , 有可能是一年 , 如彩虹六号围攻的季票
当然也有一些季票不是以时间划分 , 而是说明包含有几个DLC , 如文明6的季票
【游戏世界】《塞尔达》的DLC为什么叫季票?】还有如PUBG , APEX , COD16等拥有战斗通行证的概念 , 也会被称为季票 , 应该与题主想像的“季票”相近一些 , 是购买战斗通行证 , 然后在规定的时间内(一个赛季)通过游玩游戏 , 达成目标提升等级获取额外道具/皮肤/奖励的机制 。 与前面所说的季票有差别 , 需要区分开来看 。
正好前段时间买无主之地3的时候去查了关于DLC和季票的问题 。
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首先 , 要知道的是:季票包含了你这一年之内发售的DLC 。 比如你花了150买了季票 , 如果厂家在一年之内更新了10个优质DLC , 你都是可以用150块来享受的 , 相当于花了150块 , 买了10个DLC 。
但是如果单独买的话 , 就很不合适了 , 用更多的钱 , 得到了一样的体验 , 而且一般买季票都会额外送一些游戏里刷不到装备啥的 。
除非厂家推出了季票还一年没更新DLC(应该不会有这样的游戏厂家吧?)你这季票的钱才花的不值 。
季票这个说法来源于SeasonPass , 它指的是针对一定时间内的游戏更新内容的打包通行证 , 如果游戏规律的按年更新 , 也会衍生出“年票”一类的说法 。
而因为大多数游戏后续的可下载内容即DLC在相当一部分情况下都是通过购买SeasonPass(或类似的东西)获得的 , 所以DLC和SeasonPass在国内的游戏环境下一般都被“季票”这个概念一并指代了 。
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当然 , 有少数游戏的SeasonPass指的可能是一定时间内的游玩权益 , 还是应该仔细了解季票内容 , 再做购买决定 。
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