【游戏迷】拿《仙剑7》做技术展示,国产游戏走向国际,国内游戏人等太久了

疫情之前 , 世界各地玩家的生活是什么样的呢?他们可以无忧无虑地去逛漫展、游戏展 , 如今各地展览取消 , 宅变得比以往更宅 , 当初各大展会 , 那种勃勃生机 , 万物竞发的境界 , 犹在眼前 , 短短两年后 , 这里竟至于一变而为门可啰雀了吗?
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游戏业界几大知名游戏展 , 阿美利加的E3展 , 德国的科隆游戏展 , 以及东京电玩展 。 这些展会 , 可谓是高朋满座 , 胜友如云 , 世界各地知名游戏厂商齐聚一堂 , 展现自己的新游戏 , 以此制造大新闻 。
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【游戏迷】拿《仙剑7》做技术展示,国产游戏走向国际,国内游戏人等太久了】所谓同行是冤家 , 这些游戏圈的顶级大佬聚在一起 , 肯定是会暗自较劲 , 所以一般来说参展商肯定是拿出自己最好的一面 , 来面对观众 。 当然 , 厂家打得越凶 , 观众粉丝最高兴 , 所以这个时候 , 粉丝们都会通宵守着直播间 , 希望看到自己期待的画面 。
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不过有的厂商并不展示游戏 , 而是宣传新技术 , 比如说英伟达的工程师就在12月2日和3日的“虚幻引擎技术开放日“上 , 向全世界的游戏设计师展现了光追技术的运用 。 本次用于技术展示的是纯正国产游戏《仙剑》系列的最新作《仙剑奇侠传7》 。
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《仙剑7》本身就是使用虚幻4引擎制作的 , 相较于以往的作品 , 这一作迎来了大升级 , 无论是人物建模 , 还是场景设计 , 都做到了栩栩如生的地步 。 在宣传片放出时 , 英伟达和《仙剑7》官方就联合宣布《仙剑7》将会支持光追技术 , 英伟达会为其保驾护航 。
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事实上也确实如此 , 玩家在体验游戏时 , 可以开启光追模式 , 让地图场景更加逼真 。 在光追模式下 , 玩家潜入深潭 , 就像深入龙宫一般 , 前往长白山 , 便如同漫步于雪之城 , 皑皑的白雪甚至能够反射阳光 。
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游戏业界经过这么多年的发展 , 各大厂商都在追求将游戏做得更贴近现实 , 最近很火的元宇宙概念 , 也是想做到游戏与生活融为一体 , 以此达到如梦似幻的效果 , 各种以前听都没有听过的名词 , 什么“光追”、“DLSS”啦 , 看上去对于国产游戏来说是多么遥不可及 。
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国产游戏行业因为各种原因 , 先天不足伴随后天畸形 , 跟国外厂商比起来 , 似乎被人家甩得连车尾灯都看不见 。 然而这一次 , 在“虚幻引擎技术开放日”如此盛会上 , 英伟达能使用《仙剑奇侠传7》做为载体 , 向全世界的大佬们做展示 , 就已经证明了我们的游戏生产水平 , 位于世界前列 , 至少是得到了世界认可的 。
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国内的游戏人们 , 一步一步走到现在是真的不容易 , 也难怪当初《仙剑7》、《黑神话:悟空》的演示放出来的时候 , 能引发如此劲爆的人气反馈了 , 《仙剑7》刚上线steam便收获了极高的人气 , 空降一周销售热榜 , 不仅是国内玩家 , 还得到了全世界玩家的欢迎 , 大家真的等这一天等得太久了 , 想必国产游戏会越来越好 。