【游戏世界】《暗黑破坏神4》智能战利品机制泄露引发玩家热议

《暗黑破坏神4》内测正在进行中 , 之前有实机演示和截图泄露 , 让人一窥游戏真容 。 近日关于该作的智能战利品和交易系统的内容泄露 , 在网上引发玩家热议 。
【游戏世界】《暗黑破坏神4》智能战利品机制泄露引发玩家热议
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近日在国外Reddit论坛上有消息人士称 , 《暗黑破坏神4》将限制交易 , 大多数稀有物品(独特、套装和传奇装备)和金币无法交易 , 低级别物品可以进行有限的交易 。 该作还将采用与《暗黑3》相似的智能战利品机制 , 游戏会根据玩家角色生成掉落物品和属性 , 而不是从所有掉落池中生成 。 这些消息与之前暴雪接受采访时说过的话一致 , 他们认为最强大的物品应该是玩家自己赚取到的 , 而不是通过交易获得的 。
【游戏世界】《暗黑破坏神4》智能战利品机制泄露引发玩家热议
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此次泄露的内容也在国外论坛上引发热议 。 许多玩家 , 尤其是那些只喜欢单职业的玩家支持智能战利品机制 , 他们非常欣赏这种简化进程的方式 , 能确保大多数装备对他们当前的角色都有用 。
有些玩家则觉得无所谓 , 因为智能战利品机制并不影响他们正常游玩 , 以《暗黑3》为例 , 触发智能掉落几率为85% 。 还有一些玩家表示反对 , 他们认为刷出其它职业的强力物品 , 会让玩家想尝试下之前忽略的职业 。 如果不喜欢 , 也可以选择交易 , 可推动游戏社交发展 , 让你获得更适合自己的物品 。
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有网友称:“智能战利品机制让暗黑3节奏更快 , 但代价就是游戏不那么有趣了 。 ”还有网友认为:“有交易系统的游戏都是垃圾 , 因为有人喜欢囤积好装备并哄抬价格 。 ”
【游戏世界】《暗黑破坏神4》智能战利品机制泄露引发玩家热议】值得一提的是 , 《暗黑破坏神3》推出时引入了拍卖行 , 却损害了游戏核心体验 , 最终被暴雪删除 。