【游戏迷】一炮半个鲁班,钻了黄刀机制空子的墨子,可以来一手黄刀惩击流

还记得在1009版本中有一个改动么?司空震有了一句非常简单的调整“司空震的定位由近战变为远程” , 这个看似非常简单的调整 , 却直接让势头正猛的“紫刀流”司空震直接被打回了原型 , 只能继续再出蓝色打野刀 。
【游戏迷】一炮半个鲁班,钻了黄刀机制空子的墨子,可以来一手黄刀惩击流
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于此同时 , 自己又想到了一个近战法师 , 那就是墨子 , 如果说墨子是近战的话 , 他无论是出黄刀还是出紫刀 , 都是完全可以适合这些装备的 , 而墨子更多的是线上能力 , 刷野能力一般 , 所以紫刀就先不做考虑 , 我们就来看看这个赛季的墨子是否可以出黄刀 。
【游戏迷】一炮半个鲁班,钻了黄刀机制空子的墨子,可以来一手黄刀惩击流
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如果说 , 墨子是想要玩黄刀惩击流 , 个人更加推荐他走中路或者对抗路 , 因为这个赛季的辅助装和打野装备的被动不能共存 , 所以如果出了黄刀的墨子 , 是不能再出辅助装的 , 毕竟两者被动不能共存 , 会有很大的浪费 。
为何推荐墨子黄刀玩法 , 给出以下3个原因:
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1、黄色打野刀可以对兵线造成额外伤害(此效果只对近战英雄生效) , 正好墨子也是近战英雄 , 所以说他无论是平A还是放技能 , 在有浴火之怒或者龙鳞利剑的时候都可以对兵线造成额外伤害 , 可以快速清兵 , 基本上一个2技能就能直接清掉后排远程兵 。
2、墨子远程效果可以在清完线的是对野区进行骚扰 , 而且在有惩击的加成下 , 他对野区的威胁会非常大 。
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3、黄刀提供的属性对于墨子来说都不错 , 不仅可以提升其坦度和移动速度 , 最主要的是还可以提升墨子的额外输出能力 , 而且还是真伤效果 。
铭文推荐:10梦魇、10调和、10心眼
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出装推荐:因为推荐的玩法是中路或者边路 , 所以就以输出为主 , 因为释放技能后有护盾 , 所以坦度也是有一定保障的 。
出门不出装备 , 如果对面压制能力强 , 那么就2技能清线 , 如果压制能力较差 , 那么就1技能起手清线 , 等到清完第一波兵线后 , 入手弃鳞短刃 , 去抢河道之灵 , 因为中路和对抗路的河道之灵出生时间是一样的 , 所以清完线就可以直接争夺 。 等到第二波线清完 , 基本上二级黄刀【龙鳞利剑】就出来了 。
鞋子推荐出冷静之靴 , 因为墨子更多的是打Poke , 所以说减CD对于墨子来说很重要 , 同时墨子又非常耗蓝 , 所以下一件出圣杯 , 这里不要担心圣杯会托节奏 , 因为黄刀墨子不仅清线快 , 刷野也快 , 所以经济提升的也会很快 。
之后的装备就以输出为主 , 回响之杖、贤者之书和博学者之怒以及浴火之怒都要出 。
玩墨子前期主要就是以Poke和控制为主 , 所以不要绝对没有闪现 , 自己的作用就没有了 , 你只要2技能命中率高 , 敌人绝对会恶心死的 。
【游戏迷】一炮半个鲁班,钻了黄刀机制空子的墨子,可以来一手黄刀惩击流
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这套装备并不像别的出圣杯的墨子 , 会有一段真空期 , 因为我们打野刀出的比较早 , 所以中期出圣杯的时候有真伤加成 , 不会落下太多的输出 , 所以说玩这个“黄刀惩击流”只要注意一点 , 那就是多联系自己的2技能 , 提升命中率 , 自然效果就打出来了 , 比较自己在全装备的时候试验了一下 , 自己一炮的全额伤害能够直接打掉鲁班七号一半多的血量 , 要知道15级的鲁班有6000+的血量 , 墨子一炮半血 , 可就是打了他3000+的伤害 , 这伤害是非常可观的 。
【游戏迷】一炮半个鲁班,钻了黄刀机制空子的墨子,可以来一手黄刀惩击流】很多玩家可能说了 , 这个装备后期是打不动坦克的 , 确实 , 自己使用了一下 , 打坦克没有那种爆炸的伤害 , 但是在多重减CD装备的加持下 , 12技能可以无缝衔接的释放 , 再配合黄刀的真伤 , 也可以打出不错的输出 。