前言:王者荣耀只要场次上千 , 那么每名玩家至少都会有一位本命英雄 , 不仅有更加深刻了解 , 还能玩得比其他英雄好得多 。 但是英雄再会玩 , 玩家们总归是会出现失误问题 , 不可能每把都能获得MVP或者理想战绩 , 而当中的手感因素是最为关键的 , 游戏中就有7位英雄需要手感极好才能发挥出实力 , 接下来是这些内容更加详细的介绍 。
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马超的操作比较频繁 , 前期还好但后期CD比较短 , 使用技能的次数也就增多了 , 操作难度也被策划调整到了最高 , 马超的特长比一般英雄多了一项 , 分别有突进、远程、消耗 。 操作大的英雄不配合多个技能连招的话 , 单技能爆发正常不会高到哪去 , 而且马超需要不断扔枪捡枪 , 再对普攻进行强化 , 手感差的话 , 移动方向会出现偏移 , 有时命中不到会错过许多机会 , 插秧王要是插错了秧确实挺难受的 。 不过可以靠技能的位置选中来弥补 , 在技能释放的同时再点击普攻 , 那么即使手感再不好也不会出现偏差了 。
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关羽的问题想必玩过的人都体验过 , 由于技能机制比较独特 , 三个技能可以在冲锋下被强化 , 而被动需要通过移动才能积攒能量进入冲锋状态 , 使伤害达到最大化 。 所以移动键从复活到阵亡几乎不会停下 , 到了草丛也是如此 , 而且还需要不停旋转来维持 , 这就更加费力了 。 所以刚入门的玩家不到10分钟都会出现手酸、手累等问题 , 更不用说坚持到30分钟左右了 。 这时候可能有玩家会问“为什么不常用平a呢”?要知道平a流关羽可是比野怪还好打 , 不过遇到特殊残血状态下的单位 , 也是可以用平a补刀的 。
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【【游戏世界】王者荣耀最需手感的7位英雄,马超插错秧,关羽累到下马,露娜失误直接凉】貂蝉貌似不需要太大手感 , 无非是有技能就躲 , 没技能就适当突进消耗 , 当然这也只是对基础下的玩家来说 。 对于学会了取消前后摇的貂蝉玩家 , 手感的需求度就明显提高了 , 方向技能键都得控制好 , 不然是取消不了后摇的 , 那么手感不好的话 , 操作方面也就降低至基础水平 , 但是技术和意识依然不差 。
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百里守约在射手职业里的难度值跟公孙离不相上下 , 二技能可以超远距离消耗目标 , 大招则是逃跑追击用的 , 操作难度也没有想象中的那么高 , 至于为什么跟公孙离一样高 , 最大原因就是手感 , 这同时也是全段位公认的 。 百里守约二技能虽说比其他英雄打得远 , 但范围并不高 , 只有一条线那么宽 , 再加上小幅度后摇 , 因此有不少玩家瞄得很好却会出现空枪问题 , 一般要瞄准时是需要根据该目标移动速度进行小幅度预判 。
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干将莫邪的技能机制跟百里守约差不多 , 都是瞄准释放类型 , 后摇幅度相当比较大 , 射程也很远 , 不过好在范围更大一点 , 不过手感还是不能少的 , 毕竟只有准心中了才能打出最大化法伤 。 随着法伤输出量提高 , 干将莫邪的操作也会越来越低以及无脑 , 特别是团战时往里边丢几个技能 , 除了坦克外的脆皮不是大残就是被秒掉 。
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有玩家认为上官婉儿的手感需求很大 , 从总体来看其操作难度偏中等 , 学会基础连招后就入门了 , 基本是不需要手感的 , 不过要是想挑战更高难度的话就恰恰相反 。 要知道上官婉儿需要连续漂移5次才能达到飞天形态 , 期间哪一节出错就会断大 , 团战时这点失误相当于少了一个主力 , 这也就是上官婉儿操作上限高的原因之一 。
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露娜上限高难度大 , 而且容错率还不能太高 , 想要玩好露娜手感也是必要的 , 团战中露娜哪怕是一点失误都会被击败 。 这位英雄可以说是各项游戏属性都必须具备 , 缺少哪一项都会让其大打折扣 。 露娜四级前很弱势 , 所以经常会被敌方打野反掉红或者蓝buff , 所以开局容易把心态搞崩 , 尤其是队友不帮忙的情况下 , 这样一来手感多少也会有所影响 , 毕竟游戏中的手感多少跟心理有点关系 , 心情好的时候经常能明显感觉到手感上升 , 相反则是越打越气 。
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