拳头设计师公布了12.20版本的改动详情 , 针对赛场热门进行了削弱 。
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英雄加强
猴子(针对上单):R技能AD加成提升 , 220%→275%;
杰斯:锤形态W技能回蓝提升 , 6-16→10-20;双抗加成增加 , 5-35→5-35(+7.5额外AD);
格温:Q技能伤害提升 , 基础10-26→10-30 , 最后一剪 , 60-140→60-160;
寡妇:Q技能标记之后额外伤害提升 , 10-50→15-55;W技能魅惑时间增加 , 1-2秒→1.25-2.25秒;
吉格斯:Q技能伤害提升 , 85-285→95-295;
龙龟:W技能不再减速自身 , R技能速度提升 , 105%基础移速→110%基础移速;
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英雄削弱
瑟提:魔抗降低 , 32→28;半兽之心回复降低 , 0.25-2→0.15-2;
剑魔:被动治疗效果降低 , 100%→80%;(设计师表示因为星蚀剑魔还是太强);
大树:被动最大生命值回复降低 , 4.5-12%→4-10%;R技能冷却提升 , 120-80秒→120-100秒;
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英雄调整
蜘蛛女皇:人形态Q技能施法范围调整 , 625码→575码 , 选中角色模型中间→选中角色模型边缘;
机器人(针对辅助和打野):被动护盾调整 , 30%最大蓝量→15%-45%最大蓝量;Q技能伤害降低 , 105-305→105-285;W技能激活期间 , 对小兵和野怪伤害增加 , 60-180→60-220;E技能伤害降低 , 200%AD(+25%AP)→175%AD(+25%AP) , 对小兵和野怪伤害增加 , 150%AD(+125%AP)→175%(+125%AP) , 新增 , 当E技能对小兵和野怪超杀时 , 会将他们送上天 。
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【【游戏迷】LOL12.20版本改动详情:龙龟猴子加强,剑魔大树削弱】装备加强
凡性的提醒:触发重伤所需次数 , 3→2;
血手:提供的额外AD增加 , 45%基础攻击→50%基础攻击;护盾提升 , 75%额外生命值→80%额外生命值;护盾持续时间增加 , 3.75秒→4.5秒;
装备符文削弱
致命节奏:满层增加射程统一 , 近战50/远程75→固定50;
冰心:售价增加 , 2500G→2700G;普攻减伤降低 , 7→5;
装备调整
恶魔之拥:生命值降低 , 450→350;AP提升 , 60→75;燃烧伤害降低 , 1%最大生命值→0.8%最大生命值;
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