【游戏迷】三国群英传5:这才是群妖系列的开端!游戏中的场景你还记得吗?

【游戏迷】三国群英传5:这才是群妖系列的开端!游戏中的场景你还记得吗?
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都说《三国群英传》系列从第四部开始就成了“三国群妖传” , 但要真正算起来 , 其实应该是从第五部开始算起 , 虽然群英4同样出现了神仙什么的 , 但毕竟不是直接出现在地图上 , 如果专注于攻城掠地 , 那直到统一都不会遇到神仙妖怪 。
但群英5开始就不同了 , 神仙灵兽什么的 , 都直接出现在地图上 , 地图上的小红点就是这些 , 通过打这些神仙灵兽 , 可以得到属性装备和坐骑 , 正因为如此 , 群英传变成了群妖传、修仙传 。
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玩过群英5的朋友 , 再去玩群英6和群英7 , 会发现后两部作品其实并没有多少新意 , 与其说群英6和群英7是新作 , 不如说是群英5的加强版或者优化版 。
来看看群英5的发行时间 , 2005年2月1日 , 再来看群英6的的发行时间 , 2006年1月20日 , 两款作品间隔不到1年时间 , 画面基本没有变化 , 其他方面也只是增加了一点内容 , 最后再来看看群英7的发行时间 , 2007年12月 , 这间隔时间稍微有点长 , 但也没有在群英6的基础上增加太多的内容 , 所以总的来说 , 这三部非常相似 。
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群英5的大地图相对于前作来说 , 有很明显的变化 , 之前说的神仙灵兽些 , 就是这样直接出现在大地图上的 。 还有就是群英4中基本没什么用的关卡 , 在群英5中有了很大的改善 , 一些地方会被关卡拦住 , 想通过就必须先攻打关卡 , 不像群英4那样 , 关卡除了能给将领提供回复 , 其他基本就没用了 。
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城防系统的加入给游戏带来的变化还是非常大的 , 尤其是游戏前期 , 敌方利用城防来防守还是比较难搞的 , 我自己玩的时候 , 是最怕前期遇到敌方城池城防好的 。 至于后期 , 城防基本就是摆设了 。
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在群英3中 , 将领增加了必杀 , 这个设定一直被沿用 , 也是一个很好的设定 。 群英3的必杀是武将一出场就自带的 , 但也只是自带那么一两个 , 想学会新的必杀 , 那就必须和其他会必杀的将领单挑 , 胜利后才能学会 , 群英4也是同样的情况 , 并且群英4中的必杀还区分武器 。 群英5中的必杀就有所不同了 , 每个武器使用的必杀都是固定的 , 一开始谁都没有必杀 , 根据武器熟练度来学会必杀 , 这就省去了单挑学必杀的麻烦 , 而且人人都有机会使用必杀 。
顺带说一下 , 群英5因为不用通过单挑学必杀了 , 所以干脆把单挑都取消了 , 不知道是厂商把这设定忘了还是故意取消的 , 在群英6中又重新加入 。
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还是放出一张对比图 , 张飞够猛吧 , 开始熟练不够照样没有必杀 。
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群英前4部作品 , 除去群英2不能封官 , 其余都是可以封官的 , 但是封官这方面还是有点麻烦 , 玩群英1时不知道官职对应的武将技 , 那时更多的是乱封 , 群英3又面临官职不够多的情况 , 许多将领在游戏后期都没官可封 , 群英4稍微好一点 , 毕竟只需要练几位主要将领就够了 , 其余封不封馆都无所谓 。 但这几部都有一个统一的特点 , 那就是封官只能一个将领一个将领的封 , 尤其是龙套将领多了 , 封起来就比较费时 。
在群英5中 , 封官得到了改善 , 一般主力武将玩家会选择自己封 , 而龙套就选择自动册封 , 省时省力 。
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最后就是游戏中的一些特殊地点 , 这也是最大的挑战 , 等级不够兵力不够 , 去挑战就是送菜 , 即使有噬血也大概率被锤 。
【游戏迷】三国群英传5:这才是群妖系列的开端!游戏中的场景你还记得吗?】群英5相比前面的作品 , 实际还有不少内容 , 这里就一一细说了 。 因为群英6和群英7太快的出现 , 玩群英5的玩家并没有多少 , 还有主要的一点就是当时是网络游戏的天下 。 不知道大家当年玩过这款作品没 , 有哪些地方给你留下了深刻的印象?欢迎留言分享!