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金古德精灵解析
一、精灵剧情
划水周注定就是要被中规中矩起来 , 金古德也是如此 。 而且它这个身份就跟我们预测的一样 , 不是反派定位就是费尤的人 , 果然费尤就整了这么一出 。 就这样的实力来拦瓦普特号以及瓦普特 , 毋庸置疑就是送人头 。 当然盟会也知道 , 凭金古德是不可能拦住瓦普特的 , 如果不出意料的话 , 在一个交锋以后东辉就会现身吧 。
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二、精灵种族(735)
仅次于光螳螂的物攻净含量 , 定位还是很明确的 , 打算配合魂印的增伤玩花样 。 唯一的败笔就是速度给到135 , 体力竟然只有164 , 明明它111的双防确实比起一般的活动精灵还算行 。 理应把速度的5点匀到体力上 , 攻体、攻盾刷法萌新起码还能玩玩 。
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三、精灵魂印(金)
金:自身造成的攻击伤害提升50%;回合开始时若对手不处于异常状态则本回合自身使用技能后40%令对手害怕 , 若使用的技能为攻击技能则害怕概率翻倍(boss无效)
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魂印固定增伤50% , 就是不管先手还是总体其他攻击类技能 , 都是一个直接性的增益 。 它唯一可以玩的就是绑定对手的一个主动攻击害怕控 , 40%有点低 , 但搭配先3或者攻击技能的话触发会很高 , 不过比起真正的“先手勇” , 它的价值还是有点低 。
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四、精灵技能解析
逆光锤:先3消回合 , 消除成功对手失明 , 未触发补偿1/3的吸血;先3固定粉伤250 , 对手处于异常粉伤翻倍 。 只能说一般 , 中规中矩 , 2017年的二线下精灵水平 。
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重锤审判:弹控 , 绑定对手3回合内的攻击暴击补偿 , 需要条件触发的增益效果也是真心拉胯 , 现在怎么还有这种精灵 , 对手傻着就让你触发 。 然后就是属性补偿2回合减伤250!注意是250 , 不是25% , 站场能力一般 。
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窥猎之姿:基本强化 , 毫无亮点
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利袭化威破:首先它能触发低于300以下的红伤基本是不可能 , 除非对手是免伤、免红 , 要不然它本身就0.5的增伤 , 150本攻怎么可能不超300红呢?弟弟效果 , 垃圾 。
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破光裂地锤:消强2回合暴击 , 若暴击则增伤效果提升50% , 附加250粉伤 , 造成红伤破300粉伤翻倍 。
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五、精灵总结
【【游戏迷】赛尔号:荒原老鼠王!魂印固定0.5倍增伤,先手有害怕勇效果!】总的来说 , 就这实力还拦截瓦普特号 , 弟弟 。
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