Valve的SteamDeck是一款十分出色的便携式游戏机 , 能够以手持形式玩数千个PC游戏 , 更不用说一个开放的系统 , 使用户能够用它做各种疯狂的事情 。 但是 , 它始终有一个短板 , 就是它的电池续航 。
在SteamDeck上玩3A大作 , 电池很快就会耗尽 。 而且该游戏会消耗大量能耗 , 让你的设备发烫 。 值得庆幸的是 , 你可以用一些设置 , 让你的机器尽量延长使用时间 。
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仔细阅读您的性能设置
让我们先把复杂的东西弄清楚 , 然后深入研究你的Deck的性能设置 。 打开任何游戏后 , 按下“快速访问”菜单按钮(右侧触控板下方有三个点的按钮) , 然后导航到“性能设置”(电池图标) 。 默认情况下 , 此菜单中唯一显示的是性能叠加滑块 , 它允许您控制可以在屏幕上看到多少与性能相关的信息 。 如果需要 , 可以简单设置一下 , 但更重要的是 , 请进入“高级视图”菜单 。
在这里 , 您可以找到大部分的性能设置 。 请注意 , 如果您向下滚动到最底部 , 您将看到电池的当前容量 , 以及估计剩余的剩余时间 。
激活每个游戏的配置文件
你必须了解的第一件事是 , 你的设置会因游戏而有很大的差异 。 您在SteamDeck上玩的大多数游戏在设计或优化时并未考虑手持系统 。 在某些情况下 , 你可以采取采取一些设置 , 让你的游戏的能耗降低
考虑到这一点 , 请查看“使用每个游戏的单独配置文件”设置 。 关闭此功能后 , 您的游戏将使用通用的默认设置 。 打开设置后 , 您所做的任何调整都将保存到当前打开的游戏的个人性能配置文件中 。 由于每个游戏的性能都不同 , 因此这是一个非常有用的工具 。
调低帧速率和刷新率
向下滚动时的下一个设置是“帧速率限制”和“刷新率” 。 前者控制游戏的每秒帧数(fps) , 而后者则控制屏幕刷新以显示新图像的频率 。 这些设置是相互关联的:例如 , 如果您将Deck的刷新率限制为40 , 则帧速率限制将从15/30/60更改为10/20/40 。
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限制游戏显示的帧数和屏幕刷新的频率可以有效提升电池的使用寿命 , 但这些设置也会对游戏的性能产生重大影响 。 有些游戏只能以30fps的速度运行 , 而其他游戏则默认为60fps 。 即使这样 , 您通常也可以以较小的增量(例如 , 从60到40)降低帧速率 , 而不会感觉到太大的游戏差异 。 作为回报 , 您将获得更多的游戏时间 。
请考虑这些附加选项
您可以在刷新率滑块下方找到更多选项 。 “半速率着色”或“可变速率着色”可减少游戏计算着色(颜色)所需的屏幕像素数 , 这也可以延长一些电池寿命 , 尽管它也会通过使游戏看起来像是以较低的分辨率运行 。
在此下方 , 您将找到火力功率(TDP)限制 , 它允许您设置SteamDeck的处理器从电池中拉出多少瓦数以运行游戏的物理限制 。 默认情况下 , 电池输出15瓦 。 你可以把它一直调到3 , 但这样做会导致巨大的性能下降 , 这取决于每个特定游戏使用多少功率-这个指标由无数因素决定 , 从图形强度到游戏的速度 。 如果您在特定游戏中使用大量功能 , 请尝试查看在保持可接受的性能的同时 , 可以获得多低的此设置 。
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“手动GPU时钟控制”选项也是如此 , 该选项允许您设置类似的限制 , 但适用于GPU而不是CPU 。
最后 , “缩放筛选器”滑块允许您选择分辨率升级级别 , 其中包含四个选项:线性、最近、整数和FSR 。 根据游戏的不同 , 这些效果将大不相同 , 你可以简单地限制每个游戏的分辨率 。
限制游戏分辨率
您的SteamDeck的屏幕是1280x800像素 , 那么为什么您要以1080p甚至更高的分辨率运行游戏呢?当您首次在Deck上启动游戏时 , 请进入图形或显示设置菜单 , 并检查它正在以何种分辨率运行 。 如果它高于1280x800 , 请将其删除 , 直到它处于该值或更低(然后 , 如果需要 , 请重新访问上一点的升级设置) 。
当您处于游戏设置中时 , 请检查是否有任何其他方法可以减少处理器负载 , 同时保持性能 。 这可以像将单个整体图形质量设置从“高”翻转为“中”一样简单 , 也可以像调整阴影或粒子质量等单个选项一样复杂 。 同样 , 您需要单独尝试每个游戏 , 因为这些设置因标题而异 。
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