虽说今年以来 , 欧皇Happy以无敌之姿 , 让亡灵再次登上了神坛 , 广大玩家对亡灵族的关注程度也大幅度提升 。 但是 , 对于我们这样的普通玩家而言 , “穷”依旧是亡灵的最大缺陷所在 。 曾如昙花一现般 , 让玩家不再因为资源获取感到苦恼的小强开矿流自然也是大部分普通亡灵玩家关注的焦点 。 可惜 , 因为一系列改动的存在 , 小强开矿流最终只能昙花一现 。 这次 , 我们就一起去看看 , 导致小强开矿流出场率骤降的具体原因都有些什么吧 。
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防御塔修理时间变长
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亡灵族的冰塔和红塔虽然造价相对昂贵 , 可搭配起来的效果确实非常强大 。 并且 , 对于通过小强开矿流快速开好了分矿的亡灵而言 , 稍微高一些的造价其实无伤大雅 。 可是 , 1.32.9的版本改动中 , 直接将两种防御塔的修理时间从35秒延长到了45秒 。 这意味着 , 开矿完毕后本身就需要在分矿挂机的小强 , 需要的挂机时间再次延长 , 对手强攻亡灵分矿的低难度时间随之延长;就算不进攻亡灵分矿 , 只需要简单的骚扰都能拖延亡灵大量时间 , 为自己争取更多的英雄发育和基地扩张时间 。
小小强的三大削弱
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移动速度降低:仅从数据上来看 , 小小强全等级移动速度 , 从290降低到280 , 仅仅只是降低了10移速 。 可从小强开矿流的玩法体系上来看 , 这个削弱对整套战术的影响并不算小 。 首当其中的就是移速降低后 , 抵达分矿的时间会变慢 , 完成分矿开设需要的时间必然会随之增加一些;再者就是移速降低后 , 在小强居家防守的过程中 , 小小强骚扰对手的节奏会随之减慢 , 难以为亡灵争取到足够多的分矿防守时间 。
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钻地技能不再免费:前几天在为大家介绍小强这个英雄的时候 , 有为大家提到过 , 如今的小小强虽然依旧可以获得钻地技能 , 但必需要亡灵在地穴中研究好了钻地技能后才能使用 。 而过去的版本中 , 小强拥有2级和以上召唤小小强技能后 , 召唤出来的小小强将自动带有钻地技能;如今则必需要在地穴中花费黄金和木材各75点研究好了钻地技能后才能钻地 , 战场容错率大幅度降低 。
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碰撞体积大幅度增加:小小强原本只有16的碰撞体积 , 如今1级保持16,2级以后被提升到32的碰撞体积 , 才是最致命的打击 。 毕竟 , 碰撞体积提升后 , 很多过去能够钻进去的缝隙 , 如今完全进不去了 。 过去只有16碰撞体积的小小强 , 是所有农民单位能够进去的地方 , 它都能去;如今碰撞体积翻倍后 , 英雄能进的地方小小强才能进去 , 英雄不能进去的地方 , 小小强同样进不去 。 这样一来 , 选择了小强开矿流后 , 小小强能够对敌方基地造成的压力自然大幅度降低 。
亡灵有着刚需英雄
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作为一个本身优势和缺陷都非常明显的种族 , 邪恶光环和远程输出(不一定要打伤害 , 但一定要打出腐球的减甲效果)一直都是亡灵族的刚需 。 这就使得了 , 大多数情况亡灵都必须要拥有死亡骑士和巫妖这两个英雄 。 首发小强开矿后 , 虽然依旧可以在二三发位置上选择这两个英雄 。 可《魔兽争霸3》的经验获取机制 , 让二三发后这两个英雄基本都难以拥有足够发挥效果的等级 。
总结
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不容否认 , 快速开矿确实可以让亡灵的综合战斗力大幅度提升 。 可亡灵单位机动性较低、没有自动回血能力的缺陷 , 加上后期需要依赖腐球的减甲效果才能打出应有伤害的设定 , 让它对死亡骑士和巫妖的依赖程度都非常高 , 使得了即使是在这套战术最巅峰的那段时间中 , 也有部分玩家不怎么喜欢这套战术 。 更不要说 , 在小小强遭到全面削弱 , 冰塔和红塔的修理时间还延长让开矿速度大幅度降低后的如今了 。
【【游戏世界】魔兽争霸3:让亡灵资源充裕的小强开矿流,为何只是昙花一现】#魔兽争霸3#
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