【游戏世界】魔兽争霸3:输出与限制能力皆备,使用多个种族使用的黑暗游侠

随着版本改动 , 让英雄功能性的受关注程度越来越高 , 那些输出能力强大的同时 , 功能性也不差的英雄 , 受关注程度再次提升了不少 。 而在8个中立英雄中 , 黑暗游侠无疑是综合能力最受玩家喜爱的一个 。 毕竟 , 黑暗箭的存在 , 让其拥有了非常不错的输出能力;沉默技能的存在 , 更是能够轻松限制敌方单位关键时刻的技能释放 , 无论是单纯地限制敌方单位施法 , 还是用来协助己方英雄的技能爆发秒杀单位 , 效果都非常不错 。 那么 , 如今的黑暗游侠 , 到底是一个什么样的存在呢?
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属性资料
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作为一个远程敏捷英雄 , 黑暗游侠的属性数据其实并没有想象中的那么强大 。 1级时拥有23到33点攻击力、4点护甲、550点生命值和225点魔法值;10级时拥有36到46点攻击力、8点护甲、975点生命值和570点魔法值 。 看上去也仅仅只是比一些常规的远程智力英雄强了一点点 , 并不算特别突出 。
三维属性方面 , 1级黑暗游侠拥有18点力量、21点敏捷和16点智力;10级时拥有35点力量、34点敏捷和38点智力 。 属性成长约为1.89力量、1.44敏捷和2.56智力 。 成长方面 , 也只能说还算不错 , 同样不高 , 核心属性成长反而显得有些低 。
技能详情
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沉默:范围指向性技能 , 消耗75点魔法值发出混乱魔法 , 让指定200/275/350范围内的敌方单位无法释放魔法技能持续16/20/24秒 。 技能冷却时间15秒 , 施法距离900 , 目标区域内的英雄单位被沉默的时间会被缩短 , 只有8/10/12秒 。
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黑蚀箭(黑暗箭):法球类技能 , 每次使用消耗6点魔法值 , 让黑暗游侠的攻击附加2/10/20点攻击力 , 受到黑蚀箭影响的单位 , 死亡后会变成可以让黑暗游侠操作的黑暗之奴 , 黑暗之奴拥有215/290/405点生命值 。 黑暗奴的护甲都是0点重甲 , 1级拥有9到10点普通攻击力;2级拥有15到17点普通攻击力;3级拥有16到19点普通攻击力 。
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生命吸取:指向性持续施法技能 , 消耗50点魔法值对指定目标使用 , 使用后可以每秒抽取目标生命值30/45/60点 。 持续8秒 。 被生命吸取的目标 , 还会被附加当前等级的黑蚀箭技能效果 。 技能冷却时间8秒 , 施法距离500 , 有效距离800 , 除了主动打断外 , 技能还会在持续时间结束、目标单位阵亡和目标脱离有效范围后被迫中断 。
蛊惑:强力控制技能 , 消耗150点魔法值 , 对5级和以下的非英雄单位使用 , 可以直接强行获得该单位的控制权 。 技能冷却时间45秒 , 施法距离700 , 整体作用有点类似炼金术士的点金术 , 差别在于点金术是将目标单位击杀 , 而蛊惑是将目标单位变成己方单位(注:蛊惑技能可以对魔免单位使用) 。
核心作用
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快速压制:黑暗游侠的基础属性虽然不高 , 可作为远程英雄的她输出环境相对较好 , 实战中更容易打出较多伤害不说 , 黑蚀箭的存在更是可以大幅度提升她的输出能力 。 如果是首发黑暗游侠 , 在小型野怪较多的点位上 , 更是可以在短时间内积累起大量的黑暗之奴 , 可以轻松配合黑暗游侠压制对手 。
提供输出:这个前面就提到了 , 本身远程攻击的设定 , 加上黑蚀箭可以提供很多输出 。
沉默关键单位:沉默技能虽然没有伤害 , 也无法限制敌方单位的移动和攻击 , 可关键时刻让敌方单位放不出技能 , 持续时间还那么长 , 足够做很多事情 , 尤其是在对手有老牛要踩我们地板 , 或者说有着死亡骑士、圣骑士等英雄可以瞬间给友军加血的时候 , 一个沉默可以让友军的逃生和输出发挥出更大的效果 。
限制高级兵种:除了上述作用外 , 这个英雄到达6级后 , 对敌方高级兵种的限制同样极其强大 。
缺陷分析
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单从属性上来看黑暗游侠的缺陷确实不少 , 可与技能搭配起来后 , 明显的缺陷就只剩下生存能力相对较弱这一点了 。 也正是因为这个明显的缺陷 , 大多数玩家在使用这个英雄的时候 , 都会优先考虑首发打前期优势;否则就将其放在二发或者三发位(三发位较多)上 , 来打一手沉默 。