王者荣耀模组是一位中单法师 , 英雄的副职是战士 , 可以走对抗路和中路 , 还能当辅助打消耗 , 是非常特殊且罕见的法师 , 很少有英雄能同时玩出三个位置的打法 , 作为老英雄上线至今 , 巅峰时刻却停留在老版本 , 近赛季开始被玩家们所厌烦 , 而原因并不是强度太弱 。
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墨子拥有三个附带控制效果的技能 , 一技能释放算是位移 , 同时增强普攻 , 提前解锁被动 , 释放后才可以打出眩晕控制 , 法师能够被选为辅助也是玩家们看中了其控制效果 , 在对局任意时期都能够打出出色效果 , 帮助队友拖住敌人 , 同时还带有高额护盾值 , 数值跟随法强加成而提升 , 所以墨子装备带有至少一件法装 , 但由于辅助发育速度慢 , 即便出了法装 , 经济拉开过大也是无法发挥出输出能力 。
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墨子职业定位也是有分化的 , 低端局更多的是拿来充当辅助 , 高端局没有特殊阵容影响的话 , 玩家则专注中单 , 墨子技能对敌方造成干扰相当频繁 , 同时自身在命中目标后 , 可以获得一定打击感 , 所以辅助墨子附带娱乐性 , 可以让玩家保持作战心态 , 缺点就是输出太低 。
高端局走法师路线 , 说明墨子只要经济持平的情况下 , 伤害还是相当可观的 , 毕竟在巅峰时期被老玩家们称为“墨三炮” , 面对英雄时只要二技能连续命中三次就能击败 , 而且还是对于坦克的效果 , 脆皮英雄两次攻击已经足够 。
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玩家们厌烦墨子 , 并不是因为该英雄强度太弱 , 相反纯法装输出偏中等 , 可以达到消耗效果 。 玩家们主要还是对其二技能感到烦躁 , 要知道法师依靠技能 , 冷却缩减自然会成为重点属性 , 中期墨子就能把技能缩减数值提升至40% , 进一步缩短二技能释放的冷却时间 , 每隔一段时间 , 就能对目标单位造成法伤眩晕 , 受到控制后无法移动 , 自然会影响到手感 , 从而出现负面操作 。
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装备方面圣杯出装率最高 , 对于前中期起到辅助作用 , 不用担心频繁使用技能而回城 , 对于持续控制的墨子再合适不过 , 闪现是其核心技能 , 主要搭配在大招 , 期间无法移动 , 范围内单位会被不断眩晕 , 出装抵抗鞋可以缓解 。
为了防止目标逃跑 , 闪现可以在不移动的情况下 , 位移一段距离 , 大招更换位置时也就不会被打断 , 增长了对命中目标的控制时间 , 输出能力不足时 , 身旁的队友就可以不伤 , 在团战期间能起到非常有力的反击 。
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辅助玩法墨子 , 顶多只出一件增加攻速或者双抗 , 出两件会影响输出装备的补伤 , 导致强度下降 , 辅助法装把爆发改为了持续消耗 , 命中英雄后可以触发英雄被动 , 快速减少生命值 , 可以弥补没有经济而失去爆发的损失 。
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【【游戏迷】墨子是太弱才被厌烦?技能控制到位本命玩家乐了】本命玩家对于墨子操作 , 更多的还是娱乐 , 体会控制不断接触敌人的感觉 , 前提是命中率高 , 会玩的大神更是不会辅助 , 毕竟除了控制以外没有坦度 , 难以保护队友 , 而不玩墨子的玩家 , 看到英雄只会厌烦 , 尤其是在成为首要攻击对象的情况下 , 所以在遇到墨子时 , 是因为对方控制太多而讨厌 。
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