【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果

今年年初游戏行业发生了一件大事 , 那就是微软方面宣布以史无前例的687亿美元巨资收购动视暴雪 。 而这一举措除了或将改变游戏业的版图外 , 关于这次收购的审查也可谓是好戏连台 。
日前 , 索尼方面指责微软在动视暴雪收购案中误导消费者 , 微软反手控诉索尼花钱付“封锁费”、只为阻止游戏在XboxGamePass上架这场大戏还未落幕的情况下 , 有媒体在微软提交给英国竞争和市场管理局(简称为CMA)的文件中 , 发现了微软的一个“小秘密” 。
【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果
文章图片
在这份文件中 , 微软方面表示收购动视暴雪的一个重要动机 , 是帮助扩大其移动游戏业务 。 并表示 , “基于动视暴雪现有的游戏玩家社区 , Xbox将寻求将Xbox商店扩展到移动领域 , 将游戏玩家吸引到新的Xbox移动平台” 。 微软指出 , 动视旗下的《使命召唤》手游 , 以及King出品的两代《糖果粉碎》系列都是相当受欢迎的移动端游戏 , 并为动视暴雪贡献了2022年上半年总收入的50% 。
此前 , 微软收购动视暴雪这一消息公布时 , 绝大多数玩家乃至从业者都认为微软的矛头是对准了索尼 , 而通过将《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》等热门游戏收入囊中 , 微软也将在这一世代的主机战争中拥有比以往更强的市场竞争力 。 这一点索尼方面显然也心知肚明 , 因此在微软收购动视暴雪在全球范围的反垄断审查中 , 反对声音最大的一直也都是索尼 。
【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果
文章图片
至于谷歌、苹果这两家掌握移动游戏分发大权的厂商 , 在面对监管机构的质询时 , 则选择了“事不关己高高挂起”的态度 。 苹果方面声称 , 自己没有足够的信息来对这一收购进行评估 , 谷歌干脆就表示“无所谓” , 以及“微软收购动视暴雪后 , 市场上仍然会有大量游戏开发商、发行商” 。
但谁都没有想到的是 , 微软其实是在准备悄悄给苹果和谷歌来一记狠的 。
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在不久前接受媒体采访时的表述 , 或许会帮助揭开微软到底为什么愿意花687亿美元收购动视暴雪 。 当时他表示 , “移动端手机平台是地球上最大的游戏平台 , 而微软在手游上毫无优势 。 动视暴雪在手游开发上的能力 , 以及在PC游戏上的专业引起了我们的兴趣 。 ”
【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果
文章图片
作为海外游戏大厂中发力手游最早的厂商之一 , 动视暴雪在这一方面给玩家的印象 , 莫过于此前在2018年的暴雪嘉年华上 , 《暗黑破坏神:不朽》的首席设计师对玩家发出的灵魂拷问 , “你们难道没有手机吗?”
时移世易 , 彼时这一被玩家嘲笑的发言 , 在2022年《暗黑破坏神:不朽》上线后一语成谶 。 甚至只用了不到2个月时间就获得了1亿美元营收 , 一跃成为了比肩《王者荣耀》、《原神》的全球最赚钱手游之一 。
事实上 , 玩家们都有手机、也真的喜欢玩手游 。
根据动视暴雪在8月初公布的2022年第二季度财报数据显示 , 其移动端平台的收入占比已达到51% , 超越了PC与主机端的总和 。 并且在SensorTower公布的2022年第三季度全球手机应用市场报告中表明 , AppStore在该季度的收入为119亿美元、GooglePlay则是74亿美元 , 如果按照30%的抽成比例计算 , 苹果与谷歌将能够分别从中拿到35.7亿和22.2亿美元 。
【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果
文章图片
要知道 , 这仅仅只是一个季度的数据 , 也就是说苹果和谷歌每年几乎都能从手游市场拿到百亿美元的营收 。 对于微软而言 , 在如今Windows10Mobile失败、UWP生态事实性停滞的情况下 , 只能尴尬地成为iOS和Android端的“最佳开发者” 。 同时由于手游又几乎贡献了应用商店的大部分收入 , 因此做手游版的Microsoftstore显然是个很有诱惑力的选项 。
在如今iOS与Android几乎已经垄断移动操作系统的现实下 , 再做一个综合性的应用商店显然毫无性价比 , 而这一点亚马逊也已经用AmazonAppstore的惨淡证明了 。
然而 , 复刻AppStore或GooglePlay虽然没什么希望 , 但做个仅面向手游的应用商店却可能有戏 。 而AppStore和GooglePlay为什么能够引得全球游戏开发者加入 , 答案无疑是它们有着最为广泛的移动端用户 , 并且借助两者之手能够最大限度地覆盖玩家群体 。
【游戏迷】微软收购动视暴雪,醉送之意不在索尼而在苹果