【游戏世界】土区大量沦陷!Steam官方或将涨价!

近日 , 有Steam用户在论坛表示 , 自己购买的土耳其区账号被封了 , 该玩家表示自己于两个月前购买 , 都是使用淘宝充值卡充值 , 游戏都是直接共享给大号 , 平时根本不会上土耳其区 。 目前找了申诉 , 暂时没有结果 。
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在该帖下 , 有很多玩家回复表示自己的土耳其区号也是遭遇了相同的情况 。 也有玩家提醒 , 代注册的账号建议买来用自己的邮箱 , 自己倒卖余额 , 避免黑卡 。
有网友表示:都是出来混的 , 如果某天还了 , 也应该有心理预期......
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有玩家认为:毕竟有很多学生可能真的零花钱不多 , 有些情况可以理解 。 但是大批玩家还以这种行为自居 , 到处宣扬炫耀 , 来嘲笑其他正常价格买游戏的人 , 非法转移低价区还转出了一副优越姿态 , 真的令人作呕 。
确实 , 在各种平台下都能看到这种话语 , Maybe越闹越大 , 知道的人越来越多 , 各大厂都注意到这个问题了 , 微软和EA已经出手了 , 阿根廷区已死 。
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众说芸芸 , 不过小编表示 , 目前搞低价区国内还是学生为主 , 一切网友也没必要站制高点嘲讽别人穷~
可能因为这一时间炒的沸沸扬扬 , 近日Steam官方文献库(Steamworks)更新了关于“地区定价建议”的相关描述 , 更详细地介绍了Steam的分区定价策略 。
他们表示:虽然大部分开发者都忽略Steam的分区定价建议 , 但他们还是推荐以Steam建议定价作为参考 。
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更新前的“Steam地区定价建议”
首先Steam表示 , 游戏定价最终是由开发者说了算 , Steam方面只是给出了一个参考值 。 这个参考定价不是直接按照汇率转换的 , 因为这种过于简化的做法无法准确反映各地区间的经济环境差异 。
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他们会深入考虑当地玩家为其它商品、服务支付的费用 , 对购买力平价(ppp)、消费者物价指数(cpi)等数据进行分析 , 这样能更广泛地比较物价与消费水平 。 考虑到Steam主要是卖游戏 , 因此他们会更深入的考量娱乐业的消费情况 。
所有这些因素导致Steam平台会更频繁地调整他们的定价参考建议 , 这样才能与不断变化的经济情况保持同步 。
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【游戏世界】土区大量沦陷!Steam官方或将涨价!】感兴趣的玩家可以转文字 , 百度翻译一下 , 小编看那么多字就头疼 。。。
不过去掉这些Steam这些冠冕堂皇的话 , 小编总结了一下——我们要涨价了
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高情商:调整定价参考低情商:全球涨价
Steam发布这条定价调整之后 , 前两天的土耳其事件网友被翻出来 , 大批网友又又又吵起来了 。。
一部分网友痛骂转区人太猖狂 , 另一部分网友痛骂Steam不要face 。。
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小编表示别吵了别吵了直接打起来吧(不是)
你对跨区购买的玩家怎么看呢?评论区留下你的看法~