【游戏迷】《哥谭骑士》系列游戏剧情展开令人沮丧的游戏剧情( 二 )


【游戏迷】《哥谭骑士》系列游戏剧情展开令人沮丧的游戏剧情
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当你加入另一个玩家的世界时 , 不被拴住的感觉真的很好 , 特别如果你像我一样不喜欢扮演跟班的角色 。 幸运的是 , 四个主角中的每一个都相当讨人喜欢 , 写得也很好 , 而且有很多有趣的调侃 , 可以帮助你度过剧情上的挫折 。
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《哥谭骑士》的故事能很好地适应你所扮演的任何角色 , 这一点也很巧妙 , 可以在四个主角之间切换任务 , 每个场景根据不同的角色 , 去完成特定的对话 。 如果你在以前的任务中扮演的是其他人 , 那么某些场景就没有什么意义 , 但游戏能识别出我在不同时刻扮演的角色 。
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每个角色都必须解锁他们的能力并单独装备起来 , 所以扮演一个角色的时间越长 , 切换到其他角色就越难 , 一旦切换意味着回到原点 , 不得不重新刷级 , 那么切换角色意义在哪里?我对刷刷刷并不陌生 , 毕竟我是《命运2》的粉丝 , 但是 , 《命运2》有好玩的战斗 , 而《哥谭骑士团》没有 。
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玩游戏是为了享受战斗的乐趣 , 而不仅仅是奖励 。 不幸的是 , 《哥谭骑士》中的战斗是它最糟糕的部分之一 , 更糟糕的是 , 游戏全部是以战斗为基调 。 《阿卡姆》系列中拥有流畅令人难以置信的争斗 , 不过你在本作只能体验到简单令人失望的战斗 , 糟糕的体验正是这个令人失望的冒险游戏的中心 。
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战斗系统过度简化 , 再被攻击时似乎很难躲避 , 玩家也感觉不到对角色的完全控制;战斗可能永远不会变得更好 , 不过好在有四个角色 , 至少提供了足够多的选择 。 每个角色都有自己的一套能力 , 然而为了解锁这些能力 , 因为你必须单独完成每个角色的挑战 , 所以需要刷上原本人物四倍的时间 。
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为了打破原本毫无新意的战斗系统 , 这种努力是非常值得的 , 但《哥谭骑士》的装备和等级系统是如此混乱 , 让游戏变得更加糟糕 , 制作道具也很难受 , 需要巨大的资源收集 。 值得注意的是 , 哪怕是打通关 , 游戏也没有多少亮点 , 让人感觉十分枯燥 。
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不过我要说的是 , 游戏在换装系统上做得很好 , 有一些蝙蝠侠的主题服装 , 以及很多彩蛋 。 如果把游戏单纯地当做单人游戏会有些不知所措 , 与人联机也有一些怪癖 , 比如当两个玩家的抓钩钩到同一个地方时 , 会把其中一个人撞倒在地 , 而且完成任务后所有玩家不能获得相同的奖励 。
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《哥谭骑士》还受到性能问题的困扰 , 从有趣的bug , 到恼人的障碍 , 其中最严重的问题是帧率 , 在XboxX上 , 稳定30fps都很难做到 , 尤其是进入哥谭市开放世界的时刻 。 我不是一个对30fps或60fps游戏嗤之以鼻的人 , 尽管《哥谭骑士》连60帧都没有 。
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其他许多方面 , 如图形、动画等等看起来都相当不错 , 低帧率让一切都看起来很糟糕 。 除了帧数问题 , 我在《哥谭骑士》多人游戏过程中 , 偶尔会断开连接 。 各种任务bug令人非常恼火的情况 , 骑着摩托车滑过地图底部会摔死 , 同时还会失去资源 , 这也相当让人恼火 。
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【游戏迷】《哥谭骑士》系列游戏剧情展开令人沮丧的游戏剧情】最终我能够通关 , 说明游戏并没有太过于恶劣的BUG , 但这趟哥谭之旅一点也不平稳 。 《哥谭骑士》是一个令人失望的回归之作 , 与过去十几年的蝙蝠侠游戏相比明显退步了 。 即使在哥谭市里奔跑很有趣 , 且四个可玩的角色对话和独特的动作都做得很好 , 但有太多的基本要求没有达标 , 不稳定的帧率 , 薄弱的剧情故事 , 再到单调的战斗系统 , 几乎总是有一些BUG 。
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