明日方舟之前落地实装的 , 专门为了模组升级而服务的保全派驻的常驻活动 , 开放后没过多久 , 马上遭遇了大规模的恶评 , 这模式最大的问题就是无限期的坐牢 , 而且玩时间长了很乏味和劝退是正常操作 , 而通过这次的3.5周年庆 , 明日方舟官方也总算是下定决心 , 对这个系统决定要进行大刀阔斧的改革了 , 借此来详细说说具体的改动内容和目前的官方的计划 。
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先说具体的官方改动 , 获得奖励的周期与上限 , 都获得了翻倍调整同时新增了派驻周期的概念 , 四个月是一个派驻的周期 , 并增添了对应的派驻任务 , 派驻周期开始的时候还有额外的追加内容 。
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同时保全层数也进行了调增 , 增加了保全作战开启时可以携带的干员数量 , 减少了干员临时调动的次数 , 干员增调还有一定概率临时放弃 , 而定向导能元件也是个强力buff效果 。
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不过改了半天 , 还是有点换汤不换药的味道 , 怎么说呢 , 就是你打了1个多小时 , 但是奖励方面依旧拿不全 , 这就很伤了 , 打完第一遍基本上就没有想打第二遍的欲望和打算了 , 这就相当于你反复看一个电影 , 然而最后你拿到的还不是那种直接的资源 , 而是折扣券这种玩意 , 反正还是老样子 , 改的不彻底 。
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【【游戏迷】明日方舟保全派驻优化前瞻简单科普博士的牢房得到鸡肋式改良】不过还是要夸一下鹰角的 , 起码改了 , 而且平心而论 , 给了更好的道具和资源 , 难度给你降了 , 坐牢时间缩短了 , 奖励通过计算也比之前好太多了 , 从原本的不及格 , 慢慢优化到了可以接受 , 这是值得鼓励的 , 而且看样子以后还会改 , 慢慢来吧 , 就好像当初没有玩家会认为剿灭会实装扫荡 , 包括一件摸头这种系统会实装一样 , 以后会越来越好起来的 。
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