【游戏迷】《神秘海域:盗贼遗产合集》是一个成功但野心不大的PC移植版游戏

索尼NaughtyDog的曾经独占游戏系列《神秘海域》(Uncharted)终于以《盗贼遗产合集》(TheLegacyCollection)的形式登陆PC平台 , 将《神秘海域4:盗贼末日》和《神秘海域:失落的遗产》结合在一起 , 最初是在今年早些时候针对PlayStation5进行强化 , 现在终于可以在PC平台上使用了 。 这一转变有许多值得称道之处 , NaughtyDog的作品质量也保持不变 , 但同样的 , 玩家们也觉得PC应该提供更多内容 。
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对PC移植的第一印象通常是通过它的选择来定义的 , 在这里我们发现了一些混杂的东西 。 有一些喜欢的东西 , 比如对FSR2和DLSS的支持 , 它们都有单独的锐化滑块 。 然而 , 我发现还有其他让PC用户失望或违反直觉的东西 。 例如 , 分辨率和刷新率与桌面分辨率挂钩 , 除了内部分辨率滑块外 , 你无法在游戏中真正控制它们 。 总的来说 , 它也缺乏图形选项——总共大约有5个有意义的设置 , 以及各向异性的过滤 , 由于在今天的PC硬件上成本极低 , 每个人最终都将其增加到最大 。 乍一看 , HDR似乎也不见了 , 但它确实存在 , 当Windows桌面启用HDR时 , 这个选项就可用了 。
第一印象一般 , 但真正打动人的是IronGalaxy的着色器编译方法 。 PC游戏中的结巴问题已经成为一个令人发指的问题 , 这需要积极主动的方法来确保无结巴的PC体验 。 这里的解决方案是在游戏第一次加载时编译它们 。 这是一个耗时的过程 , 在12900K的高端DDR5上大约需要10分钟 , 所以预计在更主流的处理器上需要更长时间 。 你可以忽略这一点 , 继续玩游戏 , 但加载需要更长的时间 , CPU使用率也会增加 , 因为在你玩游戏时 , 它本质上是在背景中处理着色器 。 我建议你在开始游戏之前先等待这一过程的完成时间 。
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在第一个补丁“发布”之前 , 我有很多关于游戏的负面言论 , 但在上周向索尼报告了的问题后 , 很高兴看到关键的视觉问题和仍然存在的口吃问题得到了修复——即使这意味着推迟我们的报道以测试发行当天的代码 。 剩下的问题还很薄弱 , 但尽管在改进运动模糊的启动版本上押了一个赌注 , 效果仍然是坏的 , 需要工作 。 最重要的是 , 尽管有标准和增强的模型选项 , 但游戏的细节水平存在问题:在某些方面 , PS5版本的绘制距离实际上比PC版本的增强设置更好 。
另一个问题是加载 。 PlayStation5加载一个章节点大约需要2.5秒 , 而在配备3.5GB/sNVMe驱动器的PC上大约需要16秒 。 这种差距并不是因为PS5更快的SSD , 而是因为PC端口上效率低下的加载系统 。 加载时 , 游戏会在整个过程中巧妙地关闭v-sync , 但只有一到两个CPU线程用于处理传入的数据——留下大量未使用的处理能力 。 客观来说 , 加载时间并不差 , 但在2022年发行的游戏中看到这样的单线程加载是很奇怪的 , 尤其是索尼第一方游戏的其他移植版本在PC上的加载速度都非常快——《漫威蜘蛛侠》尤其令人印象深刻 。
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通过游戏所拥有的少数图像选项 , 已经能够接近PS5设置 , 但还没有达到所希望的主机和PC图像硬件之间的同类性能比较 。 例如 , 环境遮挡在PS5上以一种与中等设置一致的方式呈现——基本上在所有更高的设置上看起来都是一样的 , 直到超 。 反思吗?PS5看起来比低电平好 , 比超电平差 , 中电平和高电平是一样的 。 阴影吗?这一个看到PS5与高设置完全一致 , 与ultra看起来更精致一点 。 PS5上的纹理匹配高分辨率和超高分辨率 , 但后一种选择似乎缓存纹理数据的点 , 8GBGPU可能与顶级设置斗争 。
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总之 , 优化的设置以及它们如何与PlayStation5的演示相关联在上面的表格中有明显的歧义 。 在实践中 , 设置选择与完全最大化的体验几乎没有区别 , 因为这款游戏的超设置是我所谓的糟糕或安慰剂——不像索尼最近的移植通常提供了比主机版本更有意义的增强 。 在RTX2060Super的密集场景中 , 我测量了1440p的优化设置 , 在启用中等环境闭塞而不是高环境闭塞时 , 性能提高了7%或10% 。
通常使用RTX2060Super和RadeonRX5700在1440p下测试优化设置 , 这也是PlayStation5在60fps模式下使用的分辨率 。 RX5700设法比RTX2060Super平均快8%左右 。 这两个gpu都在60fps的边缘 , 这对于VRR显示器来说是很好的 , 但我认为更现实的用例是在平衡模式下使用DLSS或FSR2 , 这将使玩法达到80fps-90fps的范围 。 这些模式执行得很好 , 甚至可以提供比自然分辨率渲染质量的改进 。