【游戏迷】炉石传说:7张卡牌让“激怒战”彻底起飞,拯救战士任重而道远!

Hello , 我是马小跳 。 #炉石传说#
炉石传说近几个版本 , 战士经历了海盗体系的不断削弱 , 除了激怒战还能玩一玩 , 防战、任务战、冲锋战等玩法的表现都非常差 , 已经处于标准环境垫底位置很久了 。 作为一个经常在经典模式玩防战的玩家 , 战士的现状是我不能接受的 , 但传统防战玩法似乎很难扶起来 , 只能先找个靠谱的扶一把了 。 本文就来分享我DIY的7张激怒战卡牌 , 看看能不能拯救战士吧!
【游戏迷】炉石传说:7张卡牌让“激怒战”彻底起飞,拯救战士任重而道远!
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首先是两张核心的前期随从:
血誓狂战士 , 1费3/1 , 每当该随从即将受到伤害时 , 获得+1生命值 。
血誓精锐 , 3费5/1 , 每当该随从即将受到伤害时 , 获得+2生命值 。
这两个随从的初始生命值都很低 , 但不管是被攻击、主动交换还是成为各种直伤效果的目标 , 它们都可以先获得生命值 , 再受到伤害 , 生存能力有一定的保证 , 配合高攻击力可以持续输出 , 不容小视 。 而且 , 战士有很多伤害友方随从的卡牌 , 有了这两个随从 , 就可以无视伤害 , 享受剩下的正面效果了 。
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血誓狂化 , 2费 , 在本回合中 , 每当你的随从即将受到伤害时 , 使其获得+1/+1 。
血誓狂化在随从交换时可以让我方随从先获得成长再攻击 , 也可以配合一些伤害友方随从的卡牌直接提供Buff , 比如配合命令怒吼和剑刃风暴一起使用 , 场攻可能瞬间翻几倍 。 对于激怒战来说 , 随从选择一直都比较局限 , 而有了血誓狂化 , 这种情况就能得到改善 , 各种优质随从都有机会加入激怒战并获得成长了 。
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接下来是两张伤害友方随从 , 触发Buff条件的卡牌:
【游戏迷】炉石传说:7张卡牌让“激怒战”彻底起飞,拯救战士任重而道远!】督军之鞭 , 1费1/3 , 每当你的英雄进攻 , 随机对一个友方随从造成1点伤害 , 并使其获得+1/+1 。
血誓督军 , 3费3/3 , 战吼:随机对另一个友方随从造成1点伤害 , 然后使其获得+1/+1 。 重复两次 。
伤害友方随从的卡牌是激怒战必不可少的组件 , 这两张卡牌在造成伤害的同时 , 还能直接提供Buff 。 其中 , 血誓督军的效果可以作用于同一个随从 , 如果场上只有一个友方随从 , 比如血誓精锐 , 效果会非常好 , 等于让血誓精锐+3/+6 。
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血誓杀手 , 3费3/2 , 战吼:消灭一个受伤的随从 。 如果你控制至少两个受伤的随从 , 改为消灭一个随从 。
杀手就应该是潜伏起来 , 等队友先输出一波 , 自己再一击制敌 。 所以 , 血誓杀手的战吼要求控制至少两个受伤的随从 。 由于触发条件比较容易实现 , 血誓杀手基本是可以看成是3费稳定单解 , 还送一个随从 , 强度按理说是有些超标的 。 但既然是拯救战士 , 超标一点也合情合理 。
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血誓者格罗玛什 , 8费4/9 , 冲锋 , 本局对战中 , 每当一个友方随从受到来自你或你的卡牌的伤害 , 该牌的法力值消耗便减少(1)点 。
激怒战似乎一直缺少一个一锤定音的中后期核心 , 吼爹作为激怒体系最早的橙卡 , 理应担此重任 。 这张血誓者格罗玛什保留了吼爹的费用、身材和冲锋效果 , 虽然没了攻击力成长 , 但可以通过减费实现0费打出 。 0费冲锋的含金量 , 懂的都懂 , 怒火中烧+狂暴+无面操纵者的Combo直接搞起来!
以上就是我DIY的7张加强激怒战的卡牌了 , 个人认为凭前两张卡牌就足以让激怒战彻底起飞 , 你们说呢?
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