原神现在新出的角色 , 尤其是五星角色 , 由于机制都开始特殊化 , 就出现一个问题 , 技能描述需要的文本量越来越大 , 导致很多萌新开始看不懂了 , 所以从雷神开始 , 各种“人话版”技能介绍越来越多 , 妮露一长条的技能描述对萌新来讲也是个噩梦了 , 废话不多说 , 直接上人话版 。
角色简介
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妮露 , 五星水系单手剑角色 , 突破提升生命值 , 后台挂水以及变相增伤(真爱亦可主c) , 机制较为独特 , 对群强对单稍弱 , 配队双水双草为最理想 , 妮露之所以特殊 , 是因为比起之前的增伤辅助 , 她更偏向以自己为核心去搭建了一个全新的体系 , 围绕此体系来提供伤害加成 , 小总结一下就是 , 优点在于培养成本低 , 对群优秀;缺点在于目前玩法较为单一 , 能配合草系角色还是太少 , 对单效果一般 。
技能人话
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萌新或者是阅读理解障碍症的旅行者们 , 看到妮露的技能介绍头可能都大了 , 实际上也很好理解 , 普通攻击就三段 , 没啥好说的略过 , 从元素战技“七域舞步”开始 , 别看那一长串的字就头疼 , 说白了七域舞步就两个形态 , 释放元素战技后 , 可以EEE或者AAA , 也可以搭配着随便打 , 不管你怎么打 , 第三次攻击是E还是A就决定了会变成水附魔形态还是后台挂水形态 , 如果第三次攻击是E , 那就会生成一个水环可以切后台挂水 , 如果是A则进入水附魔状态 , 妮露普通攻击转化为水元素伤害 , 且最后一段还会打出一道剑气 。
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元素爆发“浮莲舞步”就很好理解了 , 说白了就是分两段水元素伤害 , 都可以造成弱水元素附着 。
核心驱动
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妮露的核心驱动就是生命值 , 不管是元素战技还是元素爆发 , 伤害来源都是生命值 , 包括妮露的天赋“折旋落英之庭” , 在队伍中都是水草元素的时候 , E技能释放后会为队友提供持续30s的“金杯的丰馈”效果(受到草元素攻击提升100精通 , 草原核被丰穰之核取代 , 爆发更快 , 范围更大) , 而“翩舞永世之梦” , 会根据妮露生命值超过30000的部分 , 每1000提升丰穰之核9%的伤害(最多提升400%) 。
武器圣遗物
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上面也说了 , 妮露核心驱动就是生命值 , 非真爱党也不建议走主c玩法 , 所以安心堆生命值就好了 , 这也是为什么说这次的武器池对于抽妮露的玩家来讲很香 , 专武自然不用多说 , 绿剑也有生命值的加成非常棒 , 至于其它四星武器 , 像是副词缀为精通的西福斯和铁蜂刺都可以 , 这里推荐一下祭礼 , 直接玩个双形态合并 , 强不强瞬间不重要了 , 真的帅!
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圣遗物方面二千岩是跑不了的 , 生命值加成不能不要 , 剩下的两个散件不管是乐团、沉沦什么的都可以 , 甚至 , 你要是真懒得刷 , 整五个散件全堆生命值上去先用着也未尝不可 , 就是这么好养活 。
配队
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【【游戏迷】原神:妮露技能“讲人话”版分析,祭礼剑玩得是真花】配队其实没啥好说的 , 除非真爱否则不推荐主c , 剩下的就是双草双水了 , 没啥好选的 , 草主和柯莱 , 加妮露和心海 , 没有心海就让芭芭拉再就业一下吧 。
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