【游戏迷】明日方舟:设计师会如何去加强推王呢?她的模组似乎并不太容易做好

代迪的速读篇提示词:先锋模组 , 尖兵分支 , 推王加强了 , 破甲或者加防 , 天赋万兽之王 , 增加初始费用 。
先锋中的尖兵分支终于出模组了 , 很多博士都在等待着这一天 , 尖兵也算是大分支了 , 四五六星当中都有好几位干员 。 六星的推进之王、嵯峨、焰尾都是人气比较高的干员 , 她们的模组必定都会备受关注 。 个人认为焰尾和嵯峨是自始至终都比较强的六星先锋 , 模组的提升估计就是蚊子腿儿而已 , 反倒是老六星推王确实应该好好加强一下了 。
1、设计师会如何去加强推王呢?她的模组似乎并不太容易做好
真好奇设计师会怎么去加强推王呢 , 感觉推王的模组必定是这次最受关注的一个了 , 设计师要是做不好又要引发一番激烈吐槽 。 模组不会更改原有的技能效果 , 特性、天赋和面板方面的改到博士们可以提前猜测一下 。
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推王的第一天赋“万兽之王”是单纯地提升先锋干员的面板 , 估计模组加强的方式不会花里胡哨 。 可能就只是提高一下攻防数值 , 从10%提升到14%还是有可能的吧 。
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2、推王第一天赋“万兽之王”的加强方式能猜到 , 取消上场限制
推王第一天赋存在触发限制 , 必须要推王本人部署在战场当中 , 模组可以直接取消这个限制 。 比如说当推王编入队伍中即可触发该天赋 , 这样能好一些吧 , 参照黑的天赋改动方式 。
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“万兽之王”这个天赋是全体先锋有效 , 其实还是蛮不错的 , 10%的攻防数值现在看来有点儿低了 。 按照方舟策划的做法估计不会给很高的加成 , 三模12%可能就不错了 , 如果能额外加点儿攻速就好了 , 加5点攻速完全可以 。
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3、模组的效果大概率不会设计得很花哨 , 只会单纯地增加数值
模组的效果可能不会花里胡哨 , 不过博士们也可以从更多的角度去猜想 。 比如说推王第一天赋额外增加“队伍里每有一位先锋干员 , 则攻防多加2%”的效果 , 这样一来支援能力就到位了 。
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隔壁的风笛现如今基本上可以一个人承包先锋队的大部分工作了 , 拥有最牛的天赋 。 直接加初始技力 , 推王的模组肯定不会重复就是了 。
代迪的结语:
【游戏迷】明日方舟:设计师会如何去加强推王呢?她的模组似乎并不太容易做好】玩久了肉鸽的博士可能会有话说 , 先锋干员们最缺的可能还是古堡模型和人偶之家 , 直接增加初始部署费用的话什么问题都能解决了 。 先锋的主要一个目的还是回费 , 如果开局费用给个30 , 那么风笛也下岗了 。 推王的模组图标看起来似乎和防御力有关系 , 目前不确定是破甲还是加防 。 个人倾向于后者 , 和讯使一个类型的模组 , 讯使肯定会加防御 , 推王这个模组估计也是 。