前几集就这水平,8.7分真的给多了( 二 )


如同博尔赫斯《小径分岔的花园》中描述的 , 这一来 , 就产生了许多不同的后世 , 许多不同的时间 , 衍生不已 , 枝叶纷披 。 每一种结局是另一些分岔的起点 。 过去与未来相遇的瞬间 , 时间就叉开小径 , 朝不同的方向延伸 。
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剧集中未来世界的人 , 对过去的末世世界进行技术参数的调整 , 以使其避免命定的灭亡 。
然而 , 被他们改变的是一个他们注定不会参与的世界 , 从他们与那个世界发生交流之时起 , 自己就与那个世界的未来分道扬镳 。 那个世界将永远不会与自己相遇 。
他们实际是在创造一个新世界 。 拥有这样的能力 , 乍看似乎是神明 。
但又不尽然 , 他们并未改变地球原有的运转法则 , 只是通过调整地球上某些人物的轨迹 , 来实现不同的结果 。
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在这种意义上 , 他们更像是一个庞大游戏的玩家 , 游戏照搬了地球运转的底层设定 , 1:1备份了地球的所有细节 , 而女主角一家 , 则是这个RPG游戏中的游戏角色 。 如果gameover , 末世地球如期灭亡 , 可以重新进入过去 , 直到通关 。
剧集开始 , 女主带上外围设备 , 以为自己是在玩游戏 , 实际上却是被雇佣 , 将精神量子隧穿 , 转移到未来从事朝九晚五的工作 。 直到进入「游戏」 , 才发现游戏中才是未来的真实世界 , 而自己的世界只是可以被随意操控的游戏的一角 。
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貌似真实的生活 , 其实是活在他人的操纵杆之下 。 那么 , 女主屡屡被未来人涂改分岔的现实生活 , 和悬置在数十年后的未来 , 究竟哪个才是真实?
诚如鲍德里亚所说 , 真实与非真实的界限不断被虚化 , 当代社会是真实的荒漠 。
真实与游戏之间的绝对差异消失了 , 抽象之物的魅力、概念的诗意和真实之物的动人都随之而逝 。 游戏巨细靡遗的细节表现吞没了再现式想象 。
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在《黑客帝国》中 , 尼奥面对墨菲斯手中分别代表真实和虚假的红蓝药丸 , 毅然吃下了那颗真实药丸 。
但《边缘世界》的剧中人很难笃定 , 自己以为的真实 , 是否就是真实 。 自己在真实世界中的努力 , 是否只影响了那包含了一切可能性的虚构游戏中一个渺小到难以识别的分岔 。
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威廉·吉布森《边缘世界》的小说续篇《代理》告诉大家 , 平行世界中 , 即使换一名总统 , 国家也不会变好 , 你无法改变未来 , 你以为自己拯救的所谓未来 , 只是扰动了时间分岔的小径中的小小分支、众多可能性中的一种 , 原本的那个世界仍会我行我素地继续运行 , 即使接下来的是一场毁灭 。
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前两集里 , 剧集并没有将时间桩、量子隧穿等概念对人的影响投射到伦理层面 , 进行深究 , 也没有像《西部世界》一样展开人之为人、操控与反操控的讨论 。 对这个意识可以跨时空穿梭的世界的更深入揭示 , 可能要等待后续的剧集了 。
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不过 , 《边缘世界》还是犯了美剧的通病 , 首季第一集在剧本和制作上的投入数倍于后面的几集 , 导致剧集头重脚轻 。
前几集就这水平,8.7分真的给多了】于是 , 第二集就已经疲态尽显 , 节奏缓慢拖沓 , 开始用无用的低效信息拖延时间 , 推进剧情和解释核心概念靠的是干巴巴的独白 , 第一集营造的神秘感散失了 , 仿佛水消失在水中 。 而且 , 第一集中提出的问题 , 第二集并没有深挖 , 只是原地来回踱步 。