昨夜《卧龙:苍天陨落》公布了首个中文实机PV , 赵云亮相对战妖魔 , 官方还放出了多张游戏截图 , 场景壮观角色生动 。 随后 , IGN采访了《卧龙:苍天陨落》开发团队 , 对游戏背景、玩法等内容进行了询问探讨 , 一起来了解下吧 。
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游戏制作人安田表示 , 《卧龙》以中国为背景 , 能够创造出比仁王更大规模的地图 。 即便是城堡这样的场所也比之前要大的多 , 而由于卧龙中有跳跃机制 , 游戏的探索过程也能更加垂直立体 。
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另外 , 《卧龙》中的战斗是完全基于中国武术的 , 游戏玩法方面最大的不同是对游戏节奏的强调 。 玩家可以根据自己的风格来玩游戏 , 可以更加具有侵略性也可以以躲避攻击为主 。
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官方还表示在系统方面 , 《卧龙》和此前游戏最大的不同可能是他的士气等级系统 。 玩家和敌人都有士气等级 , 如果敌人的等级比你高 , 那么击败他们就会变得很困难 。
【【游戏迷】IGN《卧龙:苍天陨落》采访 战斗完全基于中国武术】而在武器方面 , 卧龙也类似于刷装备的系统 。 大概有十多种中国古代兵器可以使用 。 另外 , 游戏中还会有类似于仙术法术一样的设定 , 不过这些法术的定位都是起辅助作用的 。 主要战斗模式还是要靠武器来进行的攻防战斗 。
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