【游戏迷】三国志11:科技研究你的顺序是怎样?像这样研究效果是相当不错的

众所周知三国志11包罗万象 , 而科技(技巧)研究顺序也是很重要的一项 。 三国志11的科技研究包含着玩家对势力的理解、作战主要兵种/方式的方向 。 选好了 , 事半功倍;否则会被卡住 , 影响进度甚至成败 。 可能大家也曾纠结过研究顺序吧 , 特别是开局时 。
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首先 , 在安排顺序之前 , 我们先来看9项科技的分类:
①兵种类:枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、攻城(发明)
②通用:练兵、防卫、内政
③特别攻击:火攻
原来9项科技估计很容易挑花眼 , 这么一分类之后 , 分为三种 , 那就比较好来考虑了 。
以251剧本为例 , 比如马腾、公孙瓒、韩遂等北方边塞势力 , 手下武将骑兵适性一溜的【S】或【A】 , 其它兵种适性大部分是【B】或【C】 , 基本上就宣告了肯定走骑兵路线了(非要其它兵种也不是不行 , 但是会遇到无人会【乱射】、只有1人懂【贯穿】、4人懂【火箭】的窘况 , 属于是事倍功半)
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除了适性 , 我们还可以看武将的特技 , 马腾的【繁殖】从内政上加速生产“马”这个兵装 , 马休【长驱】增加骑兵的移动力 , 马超【骑神】和马云騄【骑将】都是用骑兵才能产生会心一击 。 因此确定走骑兵路线无疑了 。
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【游戏迷】三国志11:科技研究你的顺序是怎样?像这样研究效果是相当不错的】再来看科技研究 , 其实游戏也已经预设了马腾势力懂得【锻炼骑兵】(提高骑兵战法威力)和【出产良马】(增加骑兵的移动力) , 给了足够的提示 。 那么开局建议先研究通用类的【熟练兵】(气力上限100→120 , 可以使用更多战法) , 然后骑兵类的【骑射】(骑兵的放风筝打法 , 而且可利用马腾家彼此关系好触发更多连携攻击)-骑兵类终极的【精锐骑兵】(提高骑兵攻、防、移动) 。 之后再看情况决定后面的研发路线 。
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类似情况还有公孙瓒、公孙度、韩遂、董卓、吕布等势力也是适合走骑兵路线;孟获、雍闓等势力适合戟兵路线;刘焉/刘璋等势力适合弩兵路线 。
那么如果适性与技能没有明显的兵种倾向 , 那怎么办?
以孙家势力为例 , 他们家枪兵、戟兵、弩兵都有不少S , 骑兵比较少将领精通只有孙策适性S且特技【勇将】适合骑兵 。
小编认为这种情况还是看武将特技的特色 。
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正如大家所熟悉的大都督周瑜因为【火神】特技而一跃成为是三国志11里面最高人气之一的将领(以往做军师或技能总被诸葛村夫压一头 , MMM) , 这次因为【火神】特技可以用火2倍伤害、完全无惧火类计谋(除非和兀突骨一队 , 那是被【藤甲】所拖累)可以贴身引爆“火种”当炸弹人 。 此外黄盖也有【火攻】 , 因此孙家在没有特别出众兵种倾向 , 可以走玩火的科技路线 。
这个在决战模式下的《南郡争夺战》中展示得淋漓尽致 。 有兴趣的朋友可以回顾一下 , 小编认为这是玩火最佳练习关 。
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那么孙家科技研发的路线应该怎样呢 , 小编认为稳妥的话 , 可以是【熟练兵】-【开发木兽】-【神火计】-【炼成火药】-【炼成炸药】;类似情况还有何进势力(拥有朱儁、皇甫嵩两个【火攻】)
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孙家如果想快速形成火的优势 , 由于有大小乔(奏乐) , 甚至可以不研究【熟练兵】而直接火攻路线全部练满 。
如果是玩水上骚扰路线 , 那可以【熟练兵】-发明路线(【开发投石】才能水上使用“投石”技能)
如果是各类人才都有 , 但各类都不特别突出 , 那么这个时候小编建议可以在研究了【熟练兵】之后 , 就把发明路线研发到底 。 因为这样可以如下图那样使用1投石砸梅花桩的方法快速增加技巧值(刚好中间的打没了 , 就当中间有)
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用上述方法 , 安排3-4个废物砸 , 甚至研发的速度都赶不上攒的速度 。 之后大家就尽情地随便研发就可以了 。
上述就是三国志11科技研发的一些经验分享 , 当然每个人都有游戏心得 , 也欢迎各位大神在评论区介绍研发的新鲜独特idea , 最后请大家关注和点个赞再走 。 祝大家游戏快乐!