前言:
《二进制领域》这款游戏希望大家都挺陌生 ,。 但熟悉如龙的玩家如果很容易就可以猜出来它的制作人 , 没错也就是名越稔洋打造的 , 当时的世嘉发行 , 名越稔洋打造的一款赛博朋克与机器人乌托邦主题的动作射击游戏 。
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初于偶然 , 我买了这一款游戏(够便宜) , 虽说是世嘉为了试水的低成本创新之作 , 但我一通玩下来 , 却不得不感叹 , 这款游戏实在超乎了我的心理预期 , 意料之外的不错 。
游戏的背景故事
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故事发生在2080年的东京 , 此时的世界的人工智能技术已经相当成熟 , 遍地可见的机器人服务于人类 , 而故事的开始也是因为人类与机器的冲突而展开 , 现实世界中出现了伪装成人类的机器人 , 而这违反了机器人协会的公约 , 而为了查明真相 , 主角团来到东京 。
(故事虽然老套 , 但结局的反转确实耸人听闻 , 为了不剧透 , 就插放一张图 , 你们细品)
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有意思却鸡肋的语音系统
【【游戏迷】赛博朋克+如龙味儿,语音操控队员?冷门好游推荐《二进制领域》】如果是用语音来和游戏里的角色进行互动的话 , 这款来自2012年的游戏倒是内置的这么一个模块 , 也就是游戏一开始在新手教程便迫不及待告诉我 , 我们可以用语音来操控队友哦 , 当时我就有点小激动 , 可一番体验下来 , 这个功能只能说是食之无味 , 弃之可惜 。
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先不提麦克风适配的问题 , 想体验这个功能可多少有点麻烦 , 其次 , 如果你在喧闹的宿舍里游玩 , 你就有时可以体验的到类似“间歇性摇杆漂移”的无奈 。
(一键关闭语音识别 , 游戏体验提高100%!)
量大管饱的CG
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都说日厂游戏从不缺CG , 《二进制领域》也是如此 , 游戏全程有4成都是CG , 可谓是量大管饱 , 而且质量都很不错 , 有如龙那味了 , 整个游戏流程玩下来就像是在看一场有一丢丢深度的动作大电影 。
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游戏的画面放到如今能打 , 但也受限于成本 , 远景不错 , 细看就一般一般 。
钢铁丛林
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游戏的整个流程都在 , 打机器人和去打机器人的路上 , 所以显而易见 , 游戏中的敌人基本都是各式各样的机器人 , 而且通常敌人的火力相当的猛 , 而你可以将部分机器人的头部打掉 , 这样机器人就会对周边的所有单位进行无差别攻击 。
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而游戏中最出人意料的便是伪装了人群中的仿生机器人 , 最细思恐极的便是 , 人们无法用常规手段来分辨谁是机器人 , 而机器人甚至也不相信自己是机器人 , 这就在人们心中种下了猜忌的种子 , 就连同床共枕几年的妻子都有可能是机器人 。
个性鲜明的队友
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与一般的单枪匹马七进七出的游戏不同 , 《二进制领域》里最多可以携带两面队友 , 每个队友个性都挺突出 , 在游戏游玩中也会不断找你搭话以联络感情 , 由于是三人小队 , 经常出现意见上的分歧 , 而你对于回答的内容可得好好斟酌 , 要熟练运用中庸之道啊 。
不过说是5人小队的群像剧类型 , 倒不如主要是讲的男主(丹)与女主(李菲)的爱情故事 。
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不得不说 , 这个中国性感高冷狙击手确实一枪打中了我的心巴 , 所以代入玩家的心理 , 很自然地就每次都带着李菲一起执行任务了 , 就顺理成章在一起了(orz)
这样比下来 , 其他小队的成员就相对没有那么多剧情 , 不过对于角色的塑造 , 名越稔洋确实有一手的 , 每个角色可谓是印象深刻 。
(不过我还是要强烈谴责一下 , 虽然我有两个队友 , 但是另外两个队友的功能性实在是没有体现的太好 , 就像是两个会打一点点枪的挂件)
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