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《三国群英传2》发行于1999年 , 算得上是一款非常古老的游戏 , 年龄大一点的玩家 , 当年或多或少都玩过一下 , 那么对于这款游戏 , 该如何评价呢?
喜欢的玩家认为这是群英系列的巅峰之作 , 是前作和后面几部作品无法比拟的 , 游戏中有很多可圈可点的地方值得回味与探索 。 至于不喜欢的玩家 , 可能是觉得画风太奇特 , 还有就是当年太早知道了秘籍 , 让游戏索然无味 。
下面说说我自己认为的这款游戏优秀和吸引人的地方 。
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时间回到1999年 , 那时很多游戏的画面做得并不好 , 都是靠游戏质量和剧情吸引玩家 , 有一说一 , 群英2的一些武将技在当时还是感觉比较华丽的 , 这点是比较吸引人的 。
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并且游戏一共有110个武将技 , 当时不依靠秘籍的情况下 , 想把这110个武将技全部都看一遍 , 也需要不少时间 , 因为很多武将技都需要武将的等级达到才能学会 , 而一个武将最多只能学8个 , 这还是那些属性非常高的才能学8个 , 有部分将领一生就只能学两个武将技 , 那么想知道所有的武将技是什么样子的 , 就必须让很多武将达到30多40级 。
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鬼哭神嚎想必大家一定记得 , 第一次用这个武将技你是用秘籍还是真的让四鬼升到40级左右呢?我第一次用这个武将技是按的R110 , 因为来得太简单 , 并不觉得有什么 , 后来不依靠秘籍正常玩 , 才知道想要释放鬼哭神嚎有多么不容易 , 全游戏只有4人会这个武将技 , 等级还要求40级左右 , 这才是最难的 。
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相比前作 , 群英2增加了军师这一设定 , 也正是这一设定 , 才让群英2封神 。 在群英1中完全没有作为的文官 , 到了群英2中 , 如果能学到优秀的军师技 , 比如增技高恢技高什么的 , 那么必定大有作为 。
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即使一些文官没有优秀的军师技 , 但只要武将技优秀 , 那么可以直接当一个武将用 , 这里的武将不一定非要单挑厉害 , 比如伏兵流 , 即使武力很低 , 单挑谁都打不过 , 也是不容忽视的 。 最重要的一点 , 不管是什么流 , 还是离不开军师 , 好的军师可以让武将多释放几个武将技 。
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并不复杂的内政系统让玩家玩起来异常的轻松 , 一般内政就是搜索 , 不管是搜将还是搜物品 , 只要点一下将领就可以了 。
而群英系列后续作品 , 内政越来越复杂 , 繁琐的操作让游戏失去了一种随心所欲进攻的爽快感 , 当然 , 这点不能以偏概全 , 也有玩家认为后续作品内政带来了更多的内容 , 让游戏更有可玩性 。
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再来说回搜索物品 , 有些武器具有唯一性 , 即使是群英2的骨灰玩家 , 都不一定全部搜索出来过 , 加上早点的版本还存在一些问题 , 导致有那么一两件武器物品永远搜不出来 。 而那时搜出来这些独一无二的东西 , 还会高兴一阵子 , 但像方天画戟、青龙偃月刀等神器 , 使用等级就有点高了 , 有时搜出来不够等级装备 , 那也是一件痛苦的事 。
内政的搜索 , 不管是搜将还是搜到物品 , 都是让玩家高兴的事情 , 所以每年的内政 , 都会有一种期待在里面 。
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群英2在招降敌将方面和其他作品有很大的不同 , 那就是不能收押敌将 , 打败敌将后 , 只有招降、斩首、释放 , 当招降敌将不成功后 , 要么斩首要么释放 , 遇到舍不得杀的 , 那么释放 , 只能再次去打败再次招降 , 有时想招降一个敌将需要耗费很多时间 , 但也可以利用游戏中的一些漏洞 , 比如穿墙过去扎营 , 再派一队进攻 , 打败后两队人马堵着打 , 这样招降就比较快了 。 其实不能收押敌将让游戏更具可玩性 , 因为玩家会想方设法地去招降自己想要的武将 。
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游戏武将一共有400名 , 并不是名将才是主流 , 相反一些名将因为武将技不好还比较弱 , 而龙套将领不一定弱 , 有些龙套武将技还非常游戏 , 比如邢道荣 , 只要配一个好的军师 , 邢道荣还真是“上将军” 。
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