很多人对于SLG游戏并不陌生 , 如今的SLG新品不断在美术和玩法上创新的同时 , 也在赛事方面有着更多探索 , 其中《三国志·战略版》就在赛事探索方面取得了不错的成绩 , 并用全新赛事玩法为玩家交出了满意答卷 。
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【【游戏世界】策略游戏也有多样化体验!《三国志·战略版》打造有温度的SLG赛事】11月5日 , 《三国志·战略版》三周年庆典赛事“龙虎争霸赛”进行了决赛 。 比赛开始不久后就进入胶着的城池争夺 , 决赛队伍都采用了各自最熟悉的战术进行攻打 。 “虎啸龙吟”队一路稳扎稳打 , 在局势最关键的时候抢下了关键城池 , 并及时回防守住了重要关口 , 扑灭了对手翻盘的最后希望 , 最终以超过3万分的巨大分差拿下了比赛胜利 。
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“虎啸龙吟”队和“金色鸡汤”队的激烈比赛吸引了很多玩家关注 , 也引起了很高的话题热度 。 参赛的两队成员都是《三国志·战略版》将近三年的老玩家 , 对于这次“龙虎争霸赛”两队成员都表示 , “新玩法节奏够快 , 打得很刺激” , 而且“比赛时150人语音连线非常激情澎湃” 。
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并且 , 这次赛事不仅提供了和不同区服老朋友切磋的机会 , 还结识了更多其他队伍的朋友 , 同时还打破了区段的鸿沟 , 让玩家之间有了更深层次的互动 , 因此玩家对于《三国志·战略版》这种全新赛事的接受度很高 。
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其实 , 《三国志·战略版》在去年就基于SLG的剧本玩法推出了“霸业之盟”千盟邀请赛 , 但在今年的赛事中 , 游戏新推出了全新的双极对抗玩法 , 让玩家享受到更畅快的战斗体验 。
赛事本就是SLG进行用户运营的重要环节 , 如何实现玩家的长线运营和新用户的破圈是《三国志·战略版》一直在追求的事情 , 《三国志·战略版》用全新的赛事玩法为玩家成功打造了多样化的SLG游戏体验 。
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《三国志·战略版》基于双极对抗这一经典思路推出了龙争虎斗玩法 , 尽管目前该玩法还没正式在游戏中上线 , 但对于玩家和参赛选手而言 , 这种玩法实际的理解门槛都不会太高 。 龙争虎斗玩法模式中分成“诸葛飞军”和“司马雄师”两个阵营互相对抗 , 双方合计最多300人同台竞技 , 每队150人语音连线 , 可以让选手们享受到激情对战的刺激体验 。 玩法以积分制为主 , 比赛时长具体分为30分钟的准备阶段和90分钟的战斗阶段 , 双方军团在对称分布的地图上争夺城池 , 通过首夺城池、持续占领城池、玩家累计战功等方式积累积分 , 最终积分较多的军团胜利 。
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在龙争虎斗玩法模式中 , 军团成员可以直接攻占与己方阵营相连的城池 , 不再需要连地 。 玩法内行军、调动的时间也大幅缩短 , 这种设定可以令玩法的节奏变得更快 , 同时还能让平时常常负责连地的玩家也可以直接享受对战的乐趣 。
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而且 , 龙争虎斗玩法减少了过多其他因素的影响 , 发挥了“公平对决”的玩法特色 。 在战斗过程中 , 指挥官需要根据战场情况发动指挥技能 , 适时做出应对措施 。 另外 , 每场战斗随机提供的战术特性造就了一些新玩法 , 玩家的自由度更高 , 游戏体验更好 。
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《三国志·战略版》在保证玩家游戏体验的同时 , 还让更多玩家享受到了别样的赛事乐趣 。 龙争虎斗玩法的快节奏对抗降低了玩家的参与门槛 , 而且游戏规则和地图进一步简化也降低了观赛门槛 , 观众可以有更完整的观赛体验 , 参赛选手也能够有不错的参与感 。
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除了降低玩家的参与门槛之外 , 《三国志·战略版》还邀请了游戏史官、游戏主播、甚至是刚刚下场参与比赛的选手参与游戏解说 。 保证了解说嘉宾能够有足够解说赛场情况的能力 , 让这批最懂游戏、又擅长解析战场的玩家们参与解说 , 实时解说能够让缓慢进程的策略游戏呈现出更加立体化的战斗过程 , 带给玩家更有温度的SLG赛事体验 。
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