11月8日消息 , 动视暴雪于昨日公布了2022年第三季度公司财报 , 财报中提及了暴雪与网易的协议即将到期 , 双方或不续签等关键信息 。
财报显示 , 动视暴雪整个第三季度根据GAAP公布的净收入为17.8亿美元 , 同比下降14%;总净预订量为18.3亿美元 , 同比下降3%;净利润为4.35亿美元 , 同比下降32%;月活跃用户(MAUs)为3.68亿 , 同比下降6% 。
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动视部门的净收入同比下降了25% , 暴雪部门的净收入同比增长了10% , King部门的净收入同比增长了6% 。
财报中提到了各部门的重点游戏产品表现情况 。 其中包括:《使命召唤19:现代战争2》打破了《使命召唤》系列历史上销量最快游戏的记录;《守望先锋2》推动着社区的参与度达到了新的高度 。 而在移动游戏领域 , 《暗黑破坏神:不朽》正在推出大量新内容 , 《CandyCrush》系列再次创造了破纪录的表现 。
动视《使命召唤19:现代战争2》10天全球收入破10亿美元
自10月28日发布以来 , 《使命召唤19:现代战争2》创造了新纪录 , 在10天内全球销售收入突破10亿美元 , 成为该系列中销量最快突破10亿美元的产品 。 该公司表示 , 《使命召唤19:现代战争2》玩家的参与度也在继续飙升 , 人们在这款游戏中已经投入了超过2亿小时 。
财报中提到 , 动视计划于2023年全面发布《使命召唤:战区Mobile》 。 这款游戏是在《现代战争2》的同一引擎上开发的 , 将为用户提供引人注目的手机战斗体验、共享的社交功能以及跨平台互通的体验 。
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目前已经有超过2000万的用户在GooglePlay上预先注册了这款游戏 。
暴雪《守望先锋2》首月玩家数已经超过了3500万
财报显示 , 10月4日上线的免费游戏《守望先锋2》的首月玩家数已经超过了3500万 , 其中有很多是新玩家 , 得到扩展的玩家社区热情高涨 , 《守望先锋2》首月的平均每日玩家数量是前作的两倍 。
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值得一提的是 , 《守望先锋1》是一个买断制游戏 , 于2016年5月发售 , 前三个月吸引了1500万玩家 , 到2017年10月达到3500万 。
财报中写到 , 《守望先锋2》玩家的付费欲望有着一个“强势的开端” , 该公司已经准备好让这款游戏成为暴雪第四季度业务的主要贡献者 。 他们期待着为《守望先锋2》提供一系列雄心勃勃的季节性更新 , 引入新的角色、地图和模式 , 包括备受期待的计划于2023年上线的PvE模式 。
【【游戏迷】动视暴雪Q3财报:净利润同比下降32%,暴雪或不与网易续签协议】在移动游戏领域 , 财报显示 , 7月份在中国大力推出的《暗黑破坏神:不朽》扩大了其全球影响力 。 同时 , 手机游戏《魔兽弧光大作战》在区域测试中表现良好 。
值得注意的是 , 财报中表示暴雪与网易的协议将于2023年1月到期 。 该公司称正在讨论续签这些协议 , 但最终可能无法达成令双方都满意的协议 。 此外 , 《暗黑破坏神:不朽》是另外一份的长期合作协议 , 并不受续约影响 。 目前暴雪与网易签订的许可协议涵盖在中国发布的多款游戏(《魔兽世界》《星际争霸II》《炉石传说》《守望先锋》等) , 这些协议约占动视暴雪2021年合并净收入的3% 。
《CandyCrush》系列助力King游戏内净预订量增长8%
财报写到 , 在《CandyCrush》系列的推动下 , King的游戏内净预订量同比增长了8% , 反映了其持续的强劲势头 。
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King继续在《CandyCrush》中引入更多玩家对玩家的功能 , 促进了用户粘性和玩家付费欲望 , 用户在《糖果》中花费的时长连续第五个季度同比增长 。
King在第三季度的部门收入同比增长了6% , 尽管宏观经济环境具有挑战性 , 但广告收入同比仍保持稳定 , 每月活跃用户超过2亿 。
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