值得注意缠绕法球的问题 。熊灵技能的升级实质上是杀死原来的低级精灵熊创造高级精灵熊 , 低级熊灵非掉落物品会传给高级熊灵 , 所以必然是物品技能后取得 , 不会出现缠绕覆盖在7格的球类道具效果的情况 。
5.特殊情况 。这个是连击球类&箭矢的属性导致的叠加情况 。连击的第二次攻击因为是手动箭矢 , 所以会被反馈覆盖;其他的攻击都是减速球 , 连击覆盖反馈 。
6.间接取代 。在攻击魔法单位时(有魔法槽显示) , 反馈生效覆盖霜冻;攻击非魔法单位(不是魔法值为0 , 而是根本没有魔法条)时反馈不发动 , 霜冻生效 。
这里多说两句 , 因为间接取代代表了一类不发动情况 。
法球在不发动时 , 对其他法球就没有任何影响了 。DotA里法球不发动主要是以下几种情况:
?目标不符合法球所定允许 。如火箭无法攻击魔免 , 反馈不能对付非魔法单位 。
?技能不能发动 。如箭矢类技能进入冷却、魔法不够、被沉默 。
?特殊的bug和其他技能覆盖 。如霜冻技能近战使用会失效 , 重击暴击覆盖其他buff , 一些多目标物理攻击覆盖某些法球 。
注意缠绕和连击的冷却和箭矢类的冷却有本质区别 , 缠绕和连击这两个球类技能本身是没有冷却的 , 进入冷却的是他们的影响技能 。在影响技能冷却时减速球不会占用buff了 , 但orb仍然占用 。
7.后得生效 。多个反馈或多个霜冻之间的覆盖问题 。多个技能后取得生效 。
8.霜冻失效 。前面有说的 , 由于bliz做的霜冻类技能的bug , 近战使用会完全无效 。
9.沸血之矛的对敌伤害和减少神灵武士HP都是通过触发做的 , 这些触发在神灵武士HP低于100时会关闭 , 成为所谓的“无法使用” , 但这个技能本身还是正常发动 。
10.LOA自身加速问题 。6.60版本后LOA的霜之哀伤在第一次攻击中就能使LOA获得加速 , 但这个效果的做法产生了很多的问题 。
以前霜之哀伤的加速只使用了一个触发 , 攻击拥有霜之哀伤buff的单位会获得深渊印记的加速 。所以LOA在第二次攻击中才算攻击拥有霜哀buff的单位 , 获得深渊印记 。
在修改以后霜哀的加速分两个触发 , 一个和以前一样 , 使队友获得加速;另一个是给使用者加速的触发 , 使用者拥有霜之哀伤技能并作出攻击 , 就给使用者加速 , 即使霜哀失效(攻击建筑、机械、反补 , 霜哀被覆盖、末日)也能获得加速 。
四、法球与其他攻击改变类型
(1)法球与多目标物理攻击关系表
(2)法球与粉碎(压制之刃)
先获得反馈和纯攻击特效 , 后获得粉碎 , 两者可同时发动 。
先获得粉碎 , 后获得反馈和纯攻击特效 , 法球覆盖粉碎 。
连击的第二下粉碎覆盖灼热之箭 。
其他占用法球效果的技能都会覆盖粉碎 , 包括手动法球 。
(3)法球与重击、暴击、破隐一击(疾风步)
远程重击、暴击、破隐一击发动时占用最高级攻击特效 , 覆盖其他攻击特效(buff placer) 。
由于只要占用buff的技能 , 它的实际效果就是附加在buff上的 , 其中也包括减速球的影响技能和DotA制作者用J做的箭矢技能 。这些技能一旦buff被覆盖 , 则没有任何实际效果;但如果还占用orb , 因为orb还在所以仍然耗魔和覆盖其他orb(沸血之矛-15HP) 。
如果手动使用箭矢技能 , 则无法发动重击、暴击、破隐一击 。
1.远程使用 , 重击、暴击、破隐一击发动时纯buff法球被完全覆盖:
斯嘉蒂之眼(远程)-霜冻攻击
剧毒术士-毒刺
龙骑士(绿龙形态)-毒性攻击
龙骑士(蓝龙形态)-霜冻呼吸
2.远程使用 , 重击、暴击、破隐一击发动时同时占用orb(法球效果)和buff法球实际效果被覆盖 , 仍然耗魔和覆盖其他法球效果(沸血之矛-15HP) 。手动使用无法发动重击、暴击、破隐一击 。
斯嘉蒂之眼-霜冻攻击
散华、散夜对剑-残废
漩涡、雷神之锤-连环闪电
地穴编织者-连击
黯灭-腐蚀攻击
散失、高级散失-反馈(远程)
黑暗游侠-霜冻之箭
冥界亚龙-毒性攻击
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