龙之谷2元素伤害怎么算
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1点元素值增强1%的技能伤害,多种元素值对技能的增强会进行叠加 。当元素值达到10阶时,元素幸运一击伤害的触发概率将提升为100% 。
在游戏中元素的种类是一个非常重要的设定,职业技能都是附带属性攻击的,如果玩家主精一个属性并且有一个属性增强宠,那么这个属性的技能伤害就会得到一个极大的提升 。
"元素效果”光元素类技能给敌人添加【过载】元素效果,会造成持续伤害,每4秒对目标和周围3米内随机1个目标造成1次伤害 。暗元素类技能给敌人添加【诅咒】元素效果,会造成持续伤害,每2秒造成1次诅咒伤害,每4秒将【诅咒】传递给8米范围随机1个敌人,持续4秒 。火元素类技能给敌人添加【燃烧】元素效果,会造成持续伤害,每4秒造成1次1米半径的范围爆炸伤害,对目标和额外两个随机目标造成伤害 。水元素类技能给敌人添加【中毒】元素效果,会造成持续伤害,每秒造成1次中毒伤害,对非领主的目标造成1.5倍伤害 。
龙之谷元素详细介绍
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本人主玩就是元素,而且一直都很喜欢法师的职业,与魔道相比,元素基本是纯输出的职业,过去的毒云让元素变态,和谐了之后,元素沉迷了一段时间在不久前就复活了,首先是火径的加强,然后就是昨天的冰爆修改,让元素活了起来,过去的冰爆只能在加冰的情况下使用,现在在冰冻的效果也能发动,这是个比较牛的 。元素既可以双修也可以单修,主要效果是冰火,本人主修冰,火鸟火爆辅助 。
一个霜冻暴击就是2W血,觉得输出还是可以的,毕竟是法师,有利有弊,元素不能控场,而且硬直眩晕很低,技能是放出去了,可怪很少会硬直,或者其他的,而且皮脆,这是个弱点,如果操控的好的话,女王也是个很好玩的职业 。
还有一样很头疼的,就是虽然是法师,可元素大部分技能都要近放,也是个弱点 。总体还是可以的 。
龙之谷元素技能
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元素在之后会被加强 。这个你应该知道的 。但是要加的技能太多的 。该怎么加呢?以下是我的建议法师部分前置完了 。其他看你自己元素部分争议很大 。如果你注意看元素以后加强方向的话,,你就应该知道怎么加了 。
这个是我的加点 。可能不符合你的操作 。仅供参考火球以后会改成1秒冷却 。2个32技能保证DPS 。【龙之谷2元素伤害怎么算】由于SP不够所以没加40大 。你可以参考下 。
然后去网上比较下得出的自己的加点 。
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