我想问问杂志印刷用什么纸( 二 )


印费:
我们所印的杂志是黑白还是彩色,这些要求不同,印刷出来的价格也不相同 。


装订费:
装订则分为好多种:折页、骑马订、胶订、覆膜、烫金、异形、模切、及各种各样的工艺,这些都需要有费用,所以说,如果你要求的越来,所出的费用则越多 。
以上这些费用为印刷杂志的基本费用,有时还会出现其它的费用,那只能是重新计算了 。
请求高人给讲解一下印刷版杂志的大概制作流程!!谢谢!!一、印刷上的常用纸新闻纸:新闻纸主要用于报纸及一些凸版书刊的印刷,纸质松软,富有弹塑性,吸墨能力较强,有一定的机械强度,能适合各种不同的高速轮转机印刷 。这种纸张多以木桨为制造原料,含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆,抗水性极差,故不宜长期保存凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用纸张,纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好,吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差 。胶版印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种,单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包装盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等 。胶版纸质地紧密,伸缩性较小,抗水能力强,可以有效地防止多色套印时的纸张变形、错位、拉毛、脱粉等毛病 。能给印刷品保持较好的色质纯度 。胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制成的一种高档纸张,纸的表面平整光滑,色纯度较高,印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感,广泛地应用于艺术图片、画册、商业宣传单等 。凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品 。白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等 。合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷 。二、一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的 。2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了 。4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边” 。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了 。三、输出之前做些什么?1、简化EPS图象--如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首 。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误 。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令 。在使AdobeStreamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度 。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数 。不要将EPS图像套入其他EPS文件中 。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中 。如果幸运的话,那个文件恰好能打印 。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少 。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件 。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF 。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层 。2、使渐变平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中 。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层 。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层 。3、用好字体--许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准 。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突 。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系 。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果 。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已 。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样 。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体 。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理 。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准 。4、颜色转换--在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK 。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色) 。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中) 。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色 。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片 。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的 。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字 。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色 。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名 。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下 。5、使用数字--现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置 。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法 。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5“,而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法 。6、将排版页面设定为实际的尺寸--在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分 。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血 。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错 。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片) 。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线 。7、整理好文件--谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下 。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心 。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中 。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了 。8、检查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的检查 。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误 。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的LeptonTechnology’s docu