冰右1列:冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽 。没了,嘿嘿~冰右2列:风1:神技!必加,舍啥都不能舍它 。闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风 。被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击 。
一般不后闪的 。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风 。地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻 。原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了 。
(我的闪是3指控方向,小指点shift) 。冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向 。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人 。能浮空接连击 。
能扫地上的敌人 。冰刺1,我叫他冰墙 。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻 。
浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击 。这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机 。技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率 。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现 。以上是元素师,下面是魔导师:目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:能量爆发+3 (不废话技能前置)闪现+5 (逃生必备是)逃脱+1 (同上)转职前的配点完毕 。切入转职后:时间魔法:传送+3 (神技也是控场技能前置)减速地带+3时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本 。
龙之谷法师怎么加点
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50?
龙之谷法师怎么加技能点啊、?
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魔导师:能量爆发+3(不废话技能前置)闪现+3(冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)时间魔法:传送+3减速地带+3时空枷锁+1暗系魔法:重力球+2重力标枪+1(要不加重力标枪的话可以加逃脱1点)虫洞+3召唤黑洞+2召唤彗星+3上升重力+3流星雨+1元素:火球(施展时间3秒)Lv.3前置地狱火海Lv.3用于扫地冰河Lv.4保身技能霜冻Lv.3冰刃Lv.4冰刺Lv.4寒冰飞沙Lv.3冰冻后用输出绝对高冰盾Lv.3弗罗斯特风Lv.2闪现Lv.5震荡波Lv.1保身技能浮空调整Lv.1保身技能逃脱Lv.5保身技能火焰虫前置冰尖柱前置楼上那些说元素PK加火系的是根本没玩过元素吧,元素PK的话绝对是冰系,我这个加点是算主冰的 。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧 。
很多人说点火闪 。
我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混 。
龙之谷魔法师加点
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⑴火焰虫:向前发动火焰攻击,攻击过程中可改变方向,可以攻击到底敌人 。评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,攻击范围很广,具有击退效果 。
⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺 。
评价:点满,攻击时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果 。⑶毒云:发射接触后会扩散并使敌人中毒的毒液,受到攻击的敌人陷入中毒状态,可以攻击倒地的敌人 。评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有毒云存在的地方,那可是禁区 。⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围聚集并爆发魔法 。
评价:点满,强大的远距离攻击魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用性是非常高的哦 。敌人为见我,我就先发制人 。⑸震荡波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人 。
评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,攻击前方的敌人 。评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救 。⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退 。
射程增加2M距离 。评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦 。⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来 。
评价:点满,非常好的技能之一,在你被攻击使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带 。⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动攻击,可以踩踏敌人,攻击过程中移动时则会取消 。评价:随意加,在法师的攻击过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用 。⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有攻击 。
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