dnf独立攻击力怎么计算?

dnf独立攻击力怎么计算?

dnf独立攻击力怎么计算?

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1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10% 。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等 。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能 。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16% 。5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐 。6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的 。7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力 。
dnf独立攻击力有什么用
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独立攻击增加固定伤害 。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等 。
几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害 。
dnf的成长独立每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立” 。不同职业的成长独立略有不同,男街霸每级增加9.6独立,85级时总计793.8 。特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效 。当人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500 。
独立攻击力有什么用哇
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独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性 。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分 。
技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx。
前者是百分比伤害,后者是固定伤害 。百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里 。也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加 。计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已 。
增加独立攻击力的方法:1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突 。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立 。2、附魔:主要是首饰和称号 。
由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强 。3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典 。另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法 。
由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……) 。造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强 。以上内容源于网络 。
dnf独立攻击力怎么算
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1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10% 。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等 。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能 。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16% 。5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐 。6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的 。7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力 。