退休模拟器战斗系统怎么玩?游戏中的战斗系统是以卡牌形式出现的,部分萌新对这个系统玩法不是很了解,这里给大家带来了退休模拟器卡牌玩法机制解析,一起来看下文中介绍吧 。
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退休模拟器卡牌玩法机制解析1.战斗系统介绍
退休模拟器的战斗是以卡牌战斗的形式进行的,主角和敌人都是采用“双HP”机制——在我们平时理解的HP值,在游戏内有两条,分别是健康值和心态值 。
打空任意一条都能击败敌人,但同时这也意味着任意一条被打空战斗就失败了 。战斗失败可以重试,能退回战斗准备界面,使用一些补给品来提高容错率,或者是调整卡组 。
·卡组最少要放10张牌,抓完以后废牌堆会洗入抓牌堆重新利用 。
·每回合抓2张牌,超过手牌上限会爆牌 。
·左下角4点体力值表示4点费用,卡牌左上角的数字代表费用,和传统卡牌游戏的费用是相似的 。
·我方回合中可以预料到对手将会使用什么攻击以及攻击伤害值(用来判定是否需要使用防御对策卡) 。
根据攻击的类型可以分为对健康的攻击(拳脚攻击)和对心态的攻击(嘴炮攻击),两者各有所长 。
①健康攻击:通常体现为拳脚攻击,主要对健康值造成伤害,附带小额的心态伤害 。
有些敌人可能对健康攻击有较高的抗性,但依然可以反复使用健康攻击将其心态打空,也就花费的回合数稍微长一点,会被打掉更多的健康/心态而已 。
虽然拳脚攻击一次打两条HP,威力非常大,但有些战斗或者是挑战不太好使用健康攻击,必须得用心态攻击去解决的 。
②心态攻击:通常体现为嘴炮攻击,舌战群儒,嘴臭喷崩对手的心态 。
心态攻击最大的优点就是泛用,通关可以全程使用心态系,不用拳脚系的攻击 。
另外,所有敌人都有一个特殊机制,命中一定次数后就会眩晕一回合 ,跳过下回合的攻击动作,专精心态攻击很容易争取到这个喘息机会 。
除此之外,心态系的攻击还有较多的BUFF卡,配合其他心态攻击卡使用可能会打出意想不到的奇效 。
但心态攻击的缺点也很明显,对于那种对心态攻击有抗性或者是心态值特别高的敌人,打起来会更费时间 。
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2.卡牌养成
初次战斗时,系统会让玩家选一套卡牌,根据自己希望的游戏风格选择健康系/心态系即可,会影响到初始卡组的构成 。
随着游戏进度的推进,在后续的各种事件中会慢慢解锁更多的卡牌,最终收集的卡牌不会局限于健康系或心态系 。
卡牌一共分为五种类型,红色攻击绿色恢复是最常用的,紫色是永久BUFF,蓝色是临时BUFF,还有一种是传武大师独占的武功卡,切换心愿路线后会变得不可用 。
武功卡分为传说功夫(金卡)和三脚猫功夫(相当于合成失败),传说功夫还有一定的作用,但三脚猫功夫一般费用又高效果又差,不建议使用 。
除了武功牌以外,卡牌在战斗中反复使用可以获得经验值,在卡牌下方会显示卡牌获得的经验值,经验值满以后可以升级,升级后的卡牌会有更强的效果 。
·需要注意的是,没有必要为了养卡而在战斗中强行拖时间,10回合后就无法获得任何卡牌经验了 。
值得一提的小技巧:游戏前期的“踢牙老奶奶”事件可以让卡牌迅速增值“刷牌等级”(该方法不会令回合数增加)
具体操作为:
1、进入事件前,购买少量恢复健康的零食 。触发事件后主角进入与老奶奶的Battle阶段 。
2、此时可以利用游戏内的特殊机制:任务失败后重来并不会回到战斗前,而是在我们战斗失败的基础上继续战斗 。(也就是说卡牌的经验值可以在单次战斗中无限累计)
【退休模拟器战斗系统怎么玩?卡牌玩法机制解析】3、所以我们只需要在这个任务下不断打出我们需要提升的卡牌,失败后点击重来积累经验值,健康值较低吃零食回复,循环往复可以让卡牌等级在前期迅速叠满 。
关于退休模拟器卡牌玩法机制解析为大家分享完毕,还没摸清卡牌具体玩法的玩家可以看下上面的介绍,希望对大家快速上手能有所帮助 。
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