如何看待暴雪即将重制《暗黑破坏神2》的消息


老规矩 , 结论放在最前面:原版《暗黑破坏神2》的成功是不可复制的,VV团队打造的《暗黑破坏神2:重制版》可能会是一款不错的ARPG游戏 , 但想靠着这样一款炒冷饭的作品达到当年暗黑2的辉煌 , 显然是十分困难的 。

如何看待暴雪即将重制《暗黑破坏神2》的消息

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正如题主说到的 , 早在2019年 , 暗黑之父Max Schaefer就说过暗黑破坏神初代的源代码在开发过程中就已经丢失 。这个消息基本上宣布了原版暗黑2重制的死刑:哪怕暴雪只是想单纯做个画质提升的HD版本 , 也会因为源代码的丢失而无从下手 。
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而随着北暴雪的早早出走 , 更让如今的暴雪团队很难还原出当年暗黑2的内味 。虽然此次暴雪在暗黑2的重制上 , 用“复活”的副标题表明了自己想要重启这个经典作品的决心 , 但他们将开发了《星际争霸2》、《风暴英雄》和《星际争霸:重置版》的暴雪1队解散 , 转而启用了此前因《古惑狼三部曲》重制版而大获好评的Vicarious Visions团队的做法却颇给人一种本末倒置的感觉 。
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我们且不说在此前VV团队基本没有开发ARPG游戏的经验 , 单说暴雪这个“临阵换将”的行为 , 就极不理智:虽然1队开发的几款游戏都因为各种各样的原因人气不高 , 被玩家戏称为“Dead Game” , 其中《魔兽争霸3重制版》的糟糕品质更是成为了导致他们解散的直接原因 , 但这些游戏的问题大多因为决策方向和项目管理出现了问题 。将这些有着丰富经验的暴雪员工弃置 , 转而启用从未接触过暗黑系列的VV团队 , 就一定能做得更好吗?我看不然 。
【如何看待暴雪即将重制《暗黑破坏神2》的消息】
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当然 , 即便是抛开技术层面的问题不谈 , 《暗黑破坏神2:复活》之所以无法找回当年暗黑2的辉煌 , 主要还是因为属于ARPG的时代已经过去了:在开放世界游戏玩法已经成为游戏界主流的今天 , 以“刷刷刷”为主的类暗黑游戏已经无法满足被3A大作“惯坏”的新生代玩家 , 故而纵使VV团队打造出一款让老玩家满意的暗黑2重制版 , 也很难达到当年暗黑2的高度了 。
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暗黑破坏神2诞生于暴雪的全盛期 , 是“暴雪出品 , 必属精品”的最好诠释 , 但如今会说出“你们没有手机吗?”的暴雪 , 却早已不是当年的那个暴雪了 。