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野外漫漫升级路,孤独无比,碰到精锐级别的怪更是无从下手,再次劝退
激战2和大部分MMORPG游戏一样,大量精彩的游戏内容需要玩家满级后才能体验到 。
如果萌新不购买直升道具慢慢升级的话,很可能需要独自在野外地图"浪迹天涯",并且花费一周到两个月不等时间来达到满级,未达到满级之前玩家可以通过游戏史诗、动态事件来升级,此过程十分艰辛,大部分的玩家在野外地图独自闯荡的过程中默默退游,因为实在太枯燥、太无聊了 。
吃相难看,玩家心凉其实很多游戏的逐步衰败,就是从吃相难看开始的 。
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硬核FPS竞技游戏做的花里胡哨,走穿越火线的路子,定位愈发不明确
就拿我曾经最热爱的一款FPS游戏战地之王来举例,曾经比肩穿越火线的大厂端游,09年上线然后在19年关服,将近10年的游戏运营历史让众多老玩家望而兴叹 。一味的盲目发展游戏、增加氪金选项,必将走向灭亡 。
玩家们有目共睹,激战2,也在朝着这个方向越走越远 。
回过头来,就说说近期"二雷自己打脸"的事情 。
激战2中最高级的装备为传奇装备,顶级装备拿来卖无口厚非毕竟运营商也要恰饭 。如果玩家不购买,玩家正常获得传奇装备的渠道就是"硬肝" 。特别是玩家们喜闻乐道的"三肝齐聚,三个黑肝",凝心、奥罗拉、愿景,佛系获得这些传奇装备少则一个月多则一年 。
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激战2运营商大BOSS在主播直播间直言:凝心不卖,自己肝吧 。最后也逃不过"真香警告"…
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奥罗拉+愿景+凝心三花齐聚,正常肝出来的玩家需要非常大的精力与心血,这绝对是大佬的象征
这些传奇装备,需要玩家收集大量的不可交易材料,以及难度超高的10人副本、战场牌子、PVP牌子,一系列的人PVP人头、PVECD 。就在今年年初,官宣激战2上WEGAME之际,激战2运营商空中网的老板"二雷",就在主播的直播间信誓旦旦的承诺:"兄弟们,凝心自己肝吧,这东西我不卖" 。
然后不出一个月激战2推出大客户系统,凝心广而告之上架且价格不菲,玩家们的心瞬间凉凉,只能呵呵一笑~
说完传奇装备"凝心"上架,再说说这几天的"+18威力灌注" 。
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玩家吐槽+18的恶劣性,无非就是恰一口"快餐饭"
这套装备顾名思义,+18点威力属性,可以大幅度提升玩家的攻击力,如果说土豪玩家买上那么一套+18,战斗力的提升不是一点半点 。于是,玩家们纷纷吐槽:+18都来了,+20、+30还远吗?
包括我在内,觉得官方出售一些不严重破坏游戏内平衡的道具有情可原 。
但现在官方违背玩家们想法背道而驰,甚至各类传奇打包出售,不知激战2的运营卖这类道具有何感想,身为玩家们的我们,实在寒心 。除了氪金,官方的PVP赛事代打,野外地图、战场地图人数的硬改,战场蜜汁卡顿,各种细节之处,无一不让玩家的心坠入谷底…
有一说一,有二说二,好游戏毋庸置疑:没错,纵然激战2以及其运营商黑点再多,我们也不得不承认激战2现在依然在网游这个大圈子中保持着一定的热度,在2020年的今天,大型活动节假日必有,小活动两周一搞,还有玩家为其充值信仰,心甘情愿大量氪金让游戏不倒,8年老游的水准可见一斑 。
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近期的版本加入了教学系统,在一定程度上可以教会新手游戏内的基本操作
关于萌新劝退,激战2也在原有的成就基础上增加了教学版块,玩家可根据成就列表中的教学版块,一步一步完成成就,以达到其他游戏中新手教程教会玩家入门的功能;PVP赛事代打官方该封号封号,该通告通告,至少不是坐视不管;战场卡顿、人数,从负优化慢慢的变成正优化…
激战2吸引玩家最重要的点,就是“慢工出细活”的资料片 。
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新图波卓拉,寒风凛冽,再配上冰巢传说资料片,玩家的游戏体验直线上升
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