激战2好玩吗战2魔兽哪个好玩 激战2什么时候公测

前言:激战2,这款8年老游饱受诟病,一款对标魔兽世界的史诗级魔幻网游,我们还能否继续期待?2020年1月10日,WEGAME官微发布了这样的一个通知,你最希望登陆WEGAME的经典端游有哪些?激战2在列 。至此,激战2登陆WEGAME平台已被官方实锤,尘埃落定 。2020年,激战2即将开始全新的篇章 。

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既然激战2即将登陆WEGAME这种载量超大的平台,为何前言引出:激战2还能否继续期待?
萌新劝退,上手太难激战2的游戏背景设定、剧情设定、游戏玩法、游戏画面,在2020年的今天都可以首屈一指 。
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迈古玛地图
迈古玛地图,空、地、地下多层世界,纵横交错宛如迷宫,可谓是MMORPG地图建模之标杆 。
资料片决战迈古玛地图的复杂程度,只有体会过的玩家才知道,地图里三层外三层上三层下三层,让每个一个体验过的玩家不想再体验第二回;PVE、PVP外加户外,三种环境三种截然不同的玩法让玩家欲罢不能;还有那数以万计的成就列表,让无数玩家身心交瘁却流连忘返…
那么,这么一款优秀的游戏?为何玩家还会被无限劝退呢?这要从A社的起源说起 。

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ARENANET北美A社
激战2这款游戏的制作团队为北美的一家游戏公司:(以下简称A社),A社的员工是暴雪团队分离出来的,然后创建的A社 。这批员工原本在暴雪的时候赚的盆满钵满,并且在暴雪中有一定的地位,但是他们发现暴雪的发展和他们原本的理想不一样,于是这一批人离开,创建了A社,开始秉承着“网游不应占用玩家大量时间,而是让玩家享受游戏带来的乐趣"的想法开始着手打造与魔兽世界玩法截然不同的“激战世界” 。
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2014年年度网游总交易额排行榜
可谓数年磨一剑,激战2凭借着自己独有的玩法在欧美地区崭露头角,同时天空网引进国内时也带来一大波热度,此作在12-14年的网游排行榜及物品金额榜中能排到TOP10以内,且在当时已经能力压魔兽、问道这类传统IP网游了 。
在2010年左右网游如雨后春笋般涌现的时代,从欧美引进并且冒着水土不服风险的激战2,能拿下如此骄人的战绩,不得不说激战2还是有一定实力的 。
这时,大家以为激战2越来越勇,没想到刚开始的热度成为了"绝唱",激战2慢慢的走出了玩家的视线当中…
归根结底:游戏内容太过于劝退,萌新无法坚持,没有办法在短期体会到游戏核心玩法内容 。
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点点鼠标即可自动寻路,对于现如今"快餐市场",已是标配
现在的网游、页游,大量的自动寻路、自动任务打怪,这类游戏对于新手玩家来讲在真的很轻松,让玩家点点鼠标就可以了解到游戏的全部内容,然后在送一些新手装扮、升级礼包,刚玩半小时,萌新玩家便可换上帅气的装备,从容的打怪…
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激战2的游戏界面
反之,我们可以看到激战2的游戏界面,游戏内基本无引导,前期装备丑陋无比 。如玩家之前无MMORPG经历,则更是劝退 。最重要的是,在激战中没有任何的自动寻路,没有任何自动打怪选项,连游戏内的指引都少之又少 。
大量的萌新在建完角色走完过场CG动画,接下来做什么都不知道,最后再加上一套超级丑陋的护甲,玩家心中大喝:这么丑是我吗?我是谁我在哪我要做什么?
这时,萌新肯定想找一些大佬询问情况,接下来会遇到第二波劝退:游戏内无世界频道 。
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游戏内无世界频道,也没有大喇叭、小喇叭道具
如图所示,游戏中只有附近喊话、地图喊话,然后再加上公会和队伍喊话,萌新想找人求助必须要找对正确的频道,如果这时碰到附近没有人、地图没有人,此刻的激战2如同单机游戏,寸步难行 。更重要的是同一张地图如果是不同线路,也无法对话,萌新运气"好"被分到新线路,那么激战2就更是一个彻彻底底的单机游戏了 。
好了,萌新挺过了前两个难关,接下来第三个难关,漫漫升级路 。