魔兽世界为什么不做一部CG电影

首先,制作一部CG电影的成本是十分巨大的,不论是物质成本还是人力成本,说起CG电影,我的第一反应是大家耳熟能详的《最终幻想7:圣子降临》以及近几年的《最终幻想15:王者之剑》,没有错,都是《最终幻想》 。与《魔兽》同样是游戏改编的电影,它们的共同点就是粉丝情怀火爆,但是《最终幻想》系列有一个优势,那就是——相比较魔兽这个IP的世界观之庞大,架空历史之悠长之环环相扣,《最终幻想》几乎每一部作品都是独立的故事,甚至独立世界观,想要改编一部电影,不要太轻松,甚至可以跟对应的游戏形成故事上的呼应,让非《最终幻想》玩家也不至于看不懂,当然,《魔兽》也充分考虑到了非魔兽玩家的观影体验,因此选择了第一次兽人战争作为影片故事蓝本 。这就导致了相当一部分魔兽玩家的失望——为什么不拍老玩家更加渴望的,比第一次兽人战争更加恢宏,更有史诗感的,让部落和联盟不得不罢手言和,共同面对的大战役?总结起来,就是魔兽的故事规模太庞大,历史太过冗长,改变起来不够灵活,其次,魔兽的诞生地并不是一个像日本一样的虚拟娱乐隐隐盖过真人娱乐的国度,而目前我个人认为也只有日本人有自信有能力,以虚拟娱乐文化为主,将本国文化打进世界市场,电影诞生之初,就跟商业,跟资本脱不开关系,电影的天职,就是赚取利润和附加价值 。为了将这些利润和附加价值最大化,策划人一定会用最有效也最拿手的办法去完成这部电影 。
暴雪为什么不出部电影?就CG那中效果!呵呵,你的这个想法,不仅仅是你有,几乎所有WOW的忠实玩家,都希望暴雪能出这么一部CG电影,但想归想,而实际上做起来,难度是非常大的,前段时间,生化危机的CG版电影才上映,而这部时间仅为136分钟的电影,已经花费了制作公司近三年的心血 。你所看到的从一开始到现在的每一部资料片片头动画,每5秒钟的过程就需要制作上百个3D图形和多边形,所以仅仅只是几分钟的片头动画,其实是包含了暴雪动画工作人员无数的心血 。
我想他们不是不想制作这么一部电影,而实在是有心无力,暴雪只是游戏制作商,而非专业的电影制造公司,他们是以游戏开发为主,而不是电影,这么想吧,暴雪开发一个顶级网络游戏需要3年时间,这部游戏可以在未来很长一段时间里为公司带来持续和丰厚的利润,制作一部CG电影同样需要3年,但这部电影只能在短时间内盈利,那么暴雪当然要以游戏为主而非电影了 。任何东西都有先有后,有主有次,并非什么能赚钱,就可以做什么了,呵呵 。
另外,在2007年,暴雪曾发布过一个官方消息,就是会与电影公司合作,开拍一部以魔兽世界为题材的真人电影,将耗时3~5年时间,但前段时间在暴雪嘉年华会上,又有消息指这部电影连剧本都还未完成,估计真的能看到这部电影,也需要再隔几年了,一部真人版电影尚且跳票至此,更何况一部全CG动画电影呢?呵呵 。
魔兽世界3部cg动画的制作成本分别是多少【魔兽世界为什么不做一部CG电影】暴雪公司内部有个工作小组 ( COTT )创作CG和动画 基本上都是本公司员工 。
如果实在要算成本的话,估计就是算工资成本 。该小组在完成CG与动画的制作后会被编入贴图制作和地形人物构架制作小组中,基本上10分钟CG动画不会超过一个月的制作,工资成本不会超过4000美圆 。