昂贵在于高昂的版权费用 , 因为造就一个成功的二次元动漫形象本身就很难 , 因此版权费用不可避免 。除了商品本身的版权问题 , 据业内人士透露 , 动漫用品店本身也需要授权 , 一个品牌一年的使用费至少几十万 , 几十个一年下来就要上千万元 。请原型师设计制作原型 , 制造模具(量产的手办模具在翻模一两百件后就会因为细节损失而需要更换) , 而且现在都是模块化生产 , 手办造型越复杂 , 分组构件越多 , 成本就越高 , 很多组件都没有复用性 。上色(纯手工完成) , 喷漆 。手办的上色是个非常非常复杂的东西 , 必须要人工来上色 , 基本是一道工序负责一个组件的一个颜色 , 对于高光阴影等的表达和过渡也全靠人 , 油漆这块本来就有毒 , 而且因为组件小也非常考验工人的技术 。之后还需要色彩修补 , 就是对不足的颜色做一些修补 , 溢出的抹去 , 不足的补上 。产量 , 很多手办都是限量生产 , 翻制出几百套手办后就把模具销毁 , 其实这就是绝版了 , 虽然可能日后会再版 , 但对于有爱的人来说 , 价格高涨也是常事 。所以动漫周边普遍价格昂贵 。
为什么动漫游戏的衍生品和周边这么贵?目前 , 全球80%以上的动漫游戏周边都是made in China , 也就是说大部分的生产线都是在中国 , 这些周边的加工包装也都是在中国工厂完成的 。因此其实生产动漫周边的成本其实是很低廉的 , 导致价格昂贵的原因主要就是版权问题和设计开发成本 , 还有就是区域性的贸易价格差异 。
首先 , 目前大部分动漫游戏周边商品都是由相关的动漫游戏公司授权开发生产的 , 因此开发周边商品的厂商需要向动漫游戏的作者或者开发团队付相应的费用才能得到版权 , 此外一些动漫角色的原型如果涉及到一些其他相关品牌也是需要取得版权许可才能制作生产 。我们以变形金刚为例 , 《变形金刚》系列真人电影是美国派拉蒙影业公司出品 , 周边玩具则是由孩之宝公司设计生产 , 因此作为周边设计开发方的孩之宝肯定要得到电影出品方的授权 。此外电影中角色变成车辆 , 比如大黄蜂变形成雪弗来科迈罗 , 那么周边的生产也必须先得到雪弗来厂商的授权 。因此这两方面的授权都会增加周边开发的成本 。
动漫游戏周边随着时代的发展 , 更加逼真还原的造型和超高的仿真度也成为了其不断追寻的目标 , 因此一款好的周边从3D图纸设计到建模上色完成都凝结着设计师的智慧和想象力 , 可以说一款好的动漫周边就是一件精美的艺术品 , 因此在开发方面的成本一定也占了相当大的比重 。
最后 , 由于目前大部分动漫游戏周边都是海外公司设计开发 , 因此这类商品都属于进口商品 , 虽然生产工厂在国内但是无奈出口转内销 , 价格只能随着国外来定 。但是目前中国收入水平和发达国家还是有差距 , 比如一个变形金刚玩具100美元 , 也就是600多人民币 , 中国目前人均工资水平大概七八千 , 花将近一个月十分之一的工资来买个玩具 , 确实是比较贵的 。而美国的人均工资是3000美元 , 也就是2万人民币 , 对于他们来说100美元就不是那么贵的感觉 。
为什么动漫周边价格都普遍偏高?店文具产品大多与动漫IP联名 , 价格远高于同类型普通文具 , 比如航海王unique黑金系列中性笔售价为55元 , 而一支普通中性笔不到它的零头 。在另一家门店中 , 印有宝可梦、哆啦A梦、阿童木等知名动漫人物形象的钢笔 , 每支价格均闯进三位数 。还有奥特曼、柯南主题盲盒 , 有正版授权的盲盒单价都不便宜 , 能开出中性笔、荧光笔、便利贴、橡皮擦等物品 , 由于可以随机收集到各类印有自己喜欢动漫人物形象的文具 , 受到不少青少年追捧 。
文具市场上新品层出不穷 , 工具性和玩具性兼备的文具产品也颇受学生喜爱 。比起“90后”“00后”熟知的自动文具盒、电动转笔刀 , 如今无痕订书机、桌面吸尘器、拼拼乐字母笔等一波新型文具已经闯进“10后”视野 , 这些“玩具型”文具的价格是普通文具的几倍 。比如一本简单的解压笔记本 , 动辄大几十元 。
- 为什么激动的时候会头皮发麻
- 为什么韩国代购比专柜便宜那么多
- 为什么b5不能和k乳同时用
- 正常人会无缘无故心梗吗,为什么健康的人突然心梗
- 为什么芥末会有股油漆味
- 为什么美国犯罪题材的动作片大多以洛杉矶为地点
- 为什么兰博基尼不参加勒芒F1房车大师赛等赛事
- 为什么日晷的指针是对准北极星而不是垂直于黄道面啊
- 为什么杰瑞喜欢吃奶酪现实中的老鼠真的对奶酪有所偏爱吗
- 为什么CBA的球员技术统计数据常常出现错漏