新出的国产动画为什么3D的这么多

三维动画的制作上,除了原画师都不需要有绘画功底,只要有技术就行了,而且三维动画师只要有技术,不想做动画了还能转行去做游戏,做影视剧特效,前景比二维好,而制作二维动画,绘画功底是必不可少的,另外就是转行难了,只会画画没有技术不能转行做游戏,而且很多大触画手更原意自己画漫画或者外包帮别人画画,另外其实对比一下就能看出三维动画的播放量其实大多比二维动画高,但死忠粉却是二维动画更多,就近一年来看,播放量前十的国产动画,一半以上都是三维的,这也是因为很多路人会把三维动画当做电视剧看的,因为三维比较逼真,所以新出的国产动画3D的比较多 。
为什么国产动画的作品喜欢做成3D的呢?为什么国产动画作品喜欢做成3D的呢?国产动画的发展可以说是越来越好了,我们会发现这样一件事情 。就是国产动画几乎从之前的2d动画片,比如说小蝌蚪找妈妈,大闹天宫等等变到现在的哪吒魔童降世 。那么为什么会出现这样的情况呢?我们不妨可以一起来看一下并分析一下 。
第一点,效果好 。
说实话3d效果动画和2d效果动画相比较,3d效果动画能能凸显人物的细节特点,比如说肤色,表情,服装等等 。相对于2d效果动画来说更加立体 。可以让观众们的观看体验更好 。与此同时,细节的增多可以更好的凸显和刻画人物 。也可以让故事的发展更具有生动性 。3d效果在观看效果上来说可以让动画中的角色更像人 。可以增加观众的沉浸感觉 。这样一来可以让动画的整体质量得到一个飞跃的提升 。
第二点,技术成熟
对于国产动漫来说,能够将2d动画做成3d动画,这就说明国产动画变得更加成熟了,整个动画行业变得更加有技术性 。这一点既是对这一行业的肯定,也是一个能凸显中国力量的具体方面 。现如今,国产动画做的越来越好,口碑也越来越不错 。与此同时也带起来了一阵有一阵的国漫风 。越来越多的年轻人开始重视中华文化,从这一点来说是功不可没的 。
国产动漫的发展历程也可谓是历经磨难,但是通过这些专业人员的不断努力和学习 。终于能够带给大家更好的动漫,现在国产动漫的3d动漫效果变得越来越成熟,动画做的也越来越好了 。所以我们也应该多多支持国产动画作品,支持国漫的系列作品,这样可以鼓励他们发展的越来越好 。你们觉呢?
为什么最近的国漫一直在制作3d动画?为什么国漫总是喜欢制作3d动画呢?从人才的这个角度来说,因为我们知道如今的游戏业已经逐渐进入了3d时代,做出来的游戏往往是3d游戏,假如有个人学习2d动画的话,假如2d动画行业不景气的话他就很麻烦了,但是假如学习了3d动画的制作方法的话,他们就算在3d动画这一块混不下去了也可以去做游戏业了,这样就业的路子一下子就会宽上不少,所以我国3d动画的人才非常多 。
不光如此我们还可以发现3d动画的优势也不小,在3d动画下我们也可以看到精美的人物建模和精彩的剧情,国漫的2d动画水平和日本差距不小,但是到了3d动画上国内的水平却不低,这样子就可以扬长避短,可以提升动画的质量 。
除了这些原因之外我个人觉得从动画制作公司的角度来看3d动画还有着一大好处,那就是可以做成游戏,比如说《画江湖之不良人》系列,制作公司一方面在制作动画,在动画上线不久之后立马就有相应的游戏登场了,因为现在的游戏几乎都是3d游戏了,所以说3d动画做成游戏就非常方便,国内目前有着非常火爆的游戏产业,动画产业的利润却没有这么高,利用3d动画来带动相应的3d游戏,通过游戏来作为收入的大头,这种营销模式也是催生3d动画的一个原因 。
而且其实题主对于国漫现状的理解有些偏差,去年国内的2d动漫还是更多的 。
为什么国产动画都是3d你好,因为国产动画的市场上,面临的首要问题就是人才缺乏 。
提起国内院校动画、漫画专业,做得好的一只手就能数过来 。院校有限,为社会输出的人才也就有限,而且不是每一个动漫专业的人,毕业后都一定会选择或有机会从事动漫行业 。
2D动画人才学习周期长,人设、场景、分镜、透视、连续动态......一个成熟的2D动画人才要学习掌握的技能非常多,为了完成一个动态镜头要付出的时间和精力也远超3D人才的工作量 。3D建模这一项不需要大量的动画专业人士也能做,大大降低了人才门槛 。
3D的火爆,也间接压低了2D人才的薪酬 。
3D动画其实更省钱 。而2D能重复利用的资源特别少,所有画面都要一帧一帧的去画,一个镜头要画上几十张到上百张原画 。